發(fā)布時間:2025-09-14 來源:狗拿耗子網(wǎng)作者:唯美一抹紅
今年是初代《超級馬里奧》游戲問世40周年的時間,外媒IGN為大家盤點了所以2D馬里奧平臺游戲,排名從低到高,一起來看看吧!
13.《超級馬里奧:失落的關(guān)卡》
平臺游戲在挑戰(zhàn)性和趣味性之間取得完美平衡時,才能達(dá)到最佳的狀態(tài)。然而,任天堂卻在《失落的關(guān)卡》的第二部分把這種設(shè)計忘了。
游戲中的毒蘑菇和精心設(shè)計的敵人只會加劇玩家的挫敗感,無法讓你體驗到最終通關(guān)后的滿足感,反而會讓你恨不得把游戲機(jī)鎖在保險箱里,然后扔進(jìn)海底。
續(xù)作的難度延續(xù)前作的最終關(guān)卡,并在此基礎(chǔ)上逐步提升,這個想法本身就很有價值,尤其是與如今相對簡單的馬里奧游戲相比。如果你仔細(xì)觀察,就會發(fā)現(xiàn)這是馬力歐系列中一個有趣的新作……但沒人會想玩,除非你真的想被宮本茂調(diào)戲。
12.《新超級馬里奧兄弟2》
如果每款馬里奧游戲的核心玩法都是為了提升或增加平臺跳躍的難度,那么《新超級馬里奧兄弟2》無疑是該系列最大的敗筆之一。任天堂缺乏創(chuàng)意,也不愿承擔(dān)任何風(fēng)險,最終決定用金幣作為本作的一大噱頭。這些金幣本身和1985年以來馬里奧系列的金幣并無二致,只是這次的數(shù)量更多了,僅此而已。
在一個關(guān)卡中投入如此多的金幣會淡化它們的單一用途?!缎鲁夞R里奧兄弟2》并且沒有添加其他內(nèi)容來彌補(bǔ)它,唯一的新強(qiáng)化道具是收集金幣的金花。然后是收集一百萬枚金幣的總體目標(biāo),這很乏味。
所以,當(dāng)你可以在任何更好的游戲中獲得《新超級馬里奧兄弟2》所需要的東西時,為什么還要追求那個令人沮喪的目標(biāo)呢?
11.《超級馬里奧大陸》
如果要列出最丑的馬里奧游戲,《超級馬里奧大陸》絕對是第一名。角色、道具、背景……都太難看了。即使是現(xiàn)代的模擬技術(shù),雖然能提升GameBoy粗糙的畫面,卻也無法徹底拯救《馬里奧大陸》丑陋的底層邏輯。
盡管存在這些視覺缺陷,但游戲玩法仍然相當(dāng)扎實,基本能辨識出馬里奧游戲應(yīng)有的風(fēng)格。雖然體驗不到像通關(guān)其他高階馬里奧游戲那樣的速度感,但當(dāng)你用上GameBoy所能達(dá)到的最高檔位時,仍然能感受到流暢的體驗。
10.《新超級路易吉U》
《路易吉》最終給任天堂帶來了一場財務(wù)災(zāi)難,但至少我們得到了一款有趣的小游戲。這是《新超級馬力歐兄弟U》的精簡版,主角是路易吉,保留了他標(biāo)志性的更流暢的奔跑風(fēng)格和更高的跳躍能力。通過略有不同的角色和重新設(shè)計的關(guān)卡來體驗游戲,挑戰(zhàn)性更高,聽起來可太酷了。
游戲更加精簡的同時也頗具吸引力,平衡了更高的難度,并賦予玩家快速通關(guān)的滿足感。不過,《路易吉U》除了這點之外就沒什么亮點了。它既沒有什么驚艷之處,也沒有什么嚴(yán)重的失誤。在馬里奧平臺游戲日漸式微、略顯乏味的時代,它算得上是一個有趣的補(bǔ)充,但這款游戲并不足以讓自己擺脫這種令人遺憾的潮流。
9.《超級馬里奧兄弟2》
任天堂認(rèn)為原版《馬里奧2》對西方玩家來說太難了,于是就把《夢工場-心跳冒險》換了個皮,加上了蘑菇王國的元素,北美和歐洲版的《超級馬里奧兄弟2》就此誕生?!恶R里奧1》專注于橫向卷軸平臺跳躍,而《馬里奧2》則引入了更多的垂直元素——這個想法很棒,但在執(zhí)行上卻并不總是奏效。
游戲中確實有一些很棒的想法,但它們違背了前作的核心理念。不過,相比于初代超難版《馬里奧2》(以前面提到的“迷失的關(guān)卡”的形式登陸歐美市場)這款游戲的體驗還是不錯的。
8.《新超級馬里奧兄弟 Wii》
你可以從兩個層面來看待《新超級馬力歐兄弟》系列的第二部作品。一方面,它對第一部作品進(jìn)行了扎實的進(jìn)化,引入了多人游戲模式和一些巧妙的強(qiáng)化道具。另一方面,系列后續(xù)作品在這方面做得更好,使得這部作品在 2D 馬力歐作品中缺乏獨特的韻味。
值得稱贊的是,沒有比Wii更適合將四人多人游戲引入該系列主機(jī)的游戲機(jī)了,這款主機(jī)俘獲了全家人的喜愛。相比《新超級馬力歐兄弟 2》,這款游戲如今值得欣賞的地方更多,但該系列的最新版本(稍后會詳細(xì)介紹)用更好的創(chuàng)意覆蓋了前作的許多貢獻(xiàn)。
7.《超級馬里奧大陸2:6枚金幣》
與前作相比,《超級馬里奧大陸 2》堪稱奇跡。從畫面來看,它遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了你對原版GameBoy的預(yù)期,盡管動畫非常少,但角色精靈的卡通風(fēng)格卻非常生動有趣。游戲的結(jié)構(gòu)也賦予了它一種當(dāng)時掌上游戲通常缺乏的宏大感。所有關(guān)卡都位于地面世界,感覺就像一個城鎮(zhèn),而不是從一個世界前往另一個世界。
就實際的平臺跳躍而言,這款游戲在流暢度和速度方面確實比前作有所提升,關(guān)卡設(shè)計也更加有趣,但感覺上不如當(dāng)時的主流主機(jī)游戲,或者未來的掌機(jī)游戲。即便如此,馬里奧的偉大精神依然清晰可見,它足以證明自己是系列中獨一無二的作品。
6.《超級馬里奧兄弟》
任天堂最重要系列中的原版游戲在 40 年后依然經(jīng)久不衰,原因很簡單:因為此后的每一款超級馬里奧兄弟游戲都是以它為基礎(chǔ)構(gòu)建的。該系列游戲一直沒有偏離這個基本結(jié)構(gòu),因為它玩起來仍然感覺很棒。
馬里奧從一開始就是一個非常有活力的角色,即使他只有有限的跑步、跳躍和扔火球的技能。他積累動力的能力讓游戲不僅僅是從一個關(guān)卡的一端到達(dá)另一端。探索蘑菇王國的所有秘密通道可以帶來很多樂趣,這些通道既可以在幾秒鐘內(nèi)帶你找到公主,也可以讓你在沒有穩(wěn)步積累的情況下一頭扎進(jìn)最難的關(guān)卡來證明你的技能。
隨著時間的推移,馬里奧的動作變得更加流暢,他的平臺跳躍工具庫也不斷擴(kuò)展,這使得原版很難在這個榜單上名列前茅。此外,作為最早的NES游戲之一,它并非你見過的最精美的作品。然而,《超級馬里奧兄弟》不僅僅是一個博物館展品。它是一款充滿樂趣的游戲,永遠(yuǎn)值得一玩。
5.《新超級馬里奧兄弟》
在專注于3D游戲十多年后, 《新超級馬里奧兄弟》的任務(wù)是將2D馬里奧重新帶回玩家世界。馬里奧現(xiàn)在可以進(jìn)行三級跳,這個動作源自3D游戲,即使在少了一個維度的情況下也能完美運行。這種進(jìn)化充分展現(xiàn)了馬里奧最初優(yōu)秀特質(zhì),賦予玩家新的工具來實現(xiàn)更具挑戰(zhàn)性的跳躍,也讓開發(fā)者能夠創(chuàng)造更多隱藏的秘密和更廣闊的關(guān)卡設(shè)計。
《新超級馬里奧兄弟》還引入了“藍(lán)色貝殼”強(qiáng)化道具,這可以說是系列中最棒的強(qiáng)化道具之一。它既可以用來摧毀方塊和敵人,也是進(jìn)入秘密通道的唯一途徑,而秘密通道會考驗玩家對這種非常不穩(wěn)定的強(qiáng)化道具的控制能力。其他新道具效果并不理想。它們都感覺像是噱頭,而不是一項值得掌握的新技能。
4.《新超級馬里奧兄弟U》
《新超級馬里奧兄弟 U》有點像《新超級馬里奧兄弟 Wii》的反面——后者在發(fā)行時比現(xiàn)在更難被欣賞。作為《新超級馬力歐兄弟》系列的最終作,它繼承了前三部作品的包袱,畫面和玩法幾乎一模一樣,這讓任天堂粉絲們對任何帶“新”字眼的作品都感到厭倦?!缎鲁夞R力歐兄弟 U》并非徹底顛覆了前作的模式,而是將其精髓發(fā)揮到了極致。
單獨來看,我們更容易欣賞這款游戲的精妙之處和關(guān)卡設(shè)計的精妙之處。其中最著名的關(guān)卡“彩繪沼澤地”靈感源自文森特·梵高的名作《星夜》,正是粉絲們渴望的那種突破形式的創(chuàng)造力(最終,《神奇馬里奧》也進(jìn)一步展現(xiàn)了這一點)。憑借精美的視覺效果、流暢的游戲玩法以及一些有趣的強(qiáng)化道具,這款游戲堪稱《新超級馬里奧兄弟》系列的巔峰之作。
3.《超級馬里奧兄弟3》
《超級馬里奧兄弟3》堪稱奇跡。它絕無僅有的畫質(zhì),尤其與NES上的初代馬里奧相比更是如此。馬里奧3堪稱典范,它充分發(fā)揮了主機(jī)的每一分性能,堪稱游戲史上圖像藝術(shù)的偉大成就之一。盡管難度頗高,但玩起來卻樂趣十足,這也功不可沒。
在《馬里奧3》中,你會多次遇到專門為了激怒你而設(shè)置的敵人,但你不會把手柄扔到墻上,而是會想要再次挑戰(zhàn)——跑得更快,跳得更干凈,穿著貍貓裝騰空更多時間,然后直接飛過之前殺了你20次的回旋鏢兄弟。它是NES上《馬里奧》的真正繼承者,在挫敗感和滿足感之間找到了完美的平衡。
2.《超級馬里奧兄弟:驚奇》
《超級馬里奧兄弟:驚奇》的一切都令人愉悅。一切都如此滑稽,如此卡通化,完美地展現(xiàn)了馬里奧作為一名水管工與一只巨型烏龜爭斗的荒謬性。玩這款游戲,你不可能不笑出來。
但《神奇馬里奧》引以為豪的不僅僅是個性。它還不斷向你呈現(xiàn)豐富的機(jī)制寶庫。通過“神奇花朵”,關(guān)卡設(shè)計呈現(xiàn)出一種前所未有的馬里奧游戲無法比擬的活力,每次都會圍繞一個獨特的主題,為你帶來越來越瘋狂的2D平臺挑戰(zhàn)
《神奇馬里奧》是一款令人沉醉的平臺跳躍游戲,也是任天堂2D領(lǐng)域最輝煌的成就之一。
1.《超級馬里奧世界》
《超級馬里奧世界》是2D馬里奧游戲中玩起來感覺最好的一款。它繼承了《馬里奧3》的部分難度,但并沒有讓玩家第一次嘗試就幾乎無法通過關(guān)卡,而是稍微降低了難度,讓你有足夠的空間以最快速度飛過關(guān)卡,同時還有機(jī)會躲避最后的敵人。這是現(xiàn)代游戲尚未捕捉到的,因為這些游戲的難度隨著時間的推移而降低。
《超級馬里奧世界》完美捕捉到的另一點是恐龍樂園的活力與個性,它充分利用了超任的渲染能力,創(chuàng)造出了極具表現(xiàn)力的角色。《超級馬里奧世界》依然是畫面最精美的馬力歐,這毋庸置疑,因為游戲體驗就像是播放周六早間動畫片一樣。《超級馬里奧世界》是馬里奧的巔峰之作——挑戰(zhàn)性、趣味性、平臺跳躍流暢性和個性完美融合。
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