游客發(fā)表
發(fā)帖時(shí)間:2025-09-17 07:23:36
今日,F(xiàn)S社旗下《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》迎來發(fā)布后的最大平衡性改動(dòng),對(duì)游戲中幾乎所有可用角色都得到了增強(qiáng),并對(duì)部分“永夜之王”的難度進(jìn)行了調(diào)整。此外,還有部分遺物詞條和裝備效果得到了改動(dòng)。
本次更新中,最令人矚目的莫過于對(duì)于“瑪雷家行刑劍”和“劍骸大劍”這兩把武器的削弱。其中“瑪雷家行刑劍”可以通過殺敵來增加攻擊力,而“劍骸大劍”則是提升全屬性。目前這兩把武器所提供的Buff效果均被設(shè)置了上限,沒辦法再無限成長了。
此外,被玩家們稱為最弱角色的“守護(hù)者”得到了全方位的提升,“力量”和“技巧”屬性的成長都得到了提升,被動(dòng)能力和絕技也都獲得了增強(qiáng)。而備受爭(zhēng)議的“永夜之王”利普卡召喚出的罪人得到了全方面的削弱,以降低挑戰(zhàn)難度。
值得一提的是,名為“深夜”的高難度挑戰(zhàn)模式將于9月11日9點(diǎn)半開啟。該模式為熟練玩家準(zhǔn)備,敵方單位將獲得全方位強(qiáng)化,無法指定最終BOSS目標(biāo)。專屬裝備深淵遺物登場(chǎng),另有附帶多重效果但存在負(fù)面效果的特殊武器。隨深度提升,難度將呈階梯式增長。
今日萬代南夢(mèng)宮官方公布了“深夜模式”的最新宣傳片,一起來看看吧!
視頻欣賞:
完整平衡調(diào)整與機(jī)制變更:
1. 可操作角色調(diào)整
【追蹤者】
提升技藝發(fā)動(dòng)期間的韌性
提升技藝對(duì)敵方防御時(shí)消耗耐力的能力(提升削韌)
【守護(hù)者】
提升角色升級(jí)時(shí)「力量」與「技巧」屬性的成長數(shù)值
擴(kuò)大能力架盾期間的可防御角度
擴(kuò)大絕技的攻擊范圍
提升武器類型「戟」的防御反擊攻擊力
【女爵】
提升角色升級(jí)時(shí)「技巧」屬性的成長數(shù)值
提升武器類型「短劍」部分攻擊的攻擊力
降低武器類型「短劍」雙手握持時(shí),重攻擊第2段的攻擊力(蓄力攻擊除外)
延長絕技的效果持續(xù)時(shí)間
【無賴】
提升武器類型「大斧」「大槌」攻擊時(shí)的敵人破防能力(使敵人失衡的效果)
擴(kuò)大技藝的攻擊范圍
【復(fù)仇者】
調(diào)整隊(duì)友「復(fù)仇者」通過技藝召喚出的骨灰角色的透明度
調(diào)整機(jī)制:可操作角色現(xiàn)在能穿過「復(fù)仇者」通過技藝召喚的骨灰
【隱者】
提升技藝施展的攻擊魔法攻擊力
調(diào)整技藝發(fā)動(dòng)魔法時(shí)的動(dòng)作
【執(zhí)行者】
提升技藝發(fā)動(dòng)期間,妖刀形態(tài)攻擊的攻擊力
提升技藝發(fā)動(dòng)期間,刀身解放狀態(tài)下戰(zhàn)技的攻擊力
提升絕招發(fā)動(dòng)期間,部分攻擊的攻擊力
2. 武器及附加效果、特殊效果調(diào)整
提升部分小型/中型武器在跳躍中雙持攻擊時(shí)的敵人破防能力
降低部分大型武器在跳躍中雙持攻擊時(shí)的敵人破防能力
提升武器「黑刀」戰(zhàn)技「死亡烈焰」附加的「死亡」異常狀態(tài)效果強(qiáng)度
為附加效果「復(fù)仇的庇護(hù)」、「瑪雷家的庇護(hù)」設(shè)置效果累積上限,并同步調(diào)整效果強(qiáng)度
調(diào)整特殊效果「防御反擊時(shí)觸發(fā)圣屬性爆炸」:優(yōu)化爆炸命中敵人時(shí)的硬直效果,避免打斷敵人已失衡的狀態(tài)
(三)遺物效果相關(guān)調(diào)整
「【追蹤者】使用技能時(shí),普通攻擊觸發(fā)帶火焰的追擊(僅大劍適用)」追擊攻擊時(shí)將消耗耐力
上調(diào)效果「【追蹤者】奧義發(fā)動(dòng)時(shí),周圍產(chǎn)生延燒效果」的延燒傷害
變更效果「【追蹤者】奧義發(fā)動(dòng)時(shí),周圍產(chǎn)生延燒效果」的規(guī)格,使延燒傷害不再因武器單持 / 雙持而變化
增加效果「【鐵之眼】弱點(diǎn)持續(xù)時(shí)間延長」的延長時(shí)長
上調(diào)效果「HP持續(xù)恢復(fù)」的效果量
上調(diào)效果「使用苔藥等道具恢復(fù)HP」的效果量
上調(diào)效果「【隱者】奧義發(fā)動(dòng)時(shí),最大HP提升」的效果量
變更效果「【隱者】奧義發(fā)動(dòng)時(shí),最大HP提升」的規(guī)格,使奧義效果時(shí)間結(jié)束后,效果仍能持續(xù)至角色受到攻擊為止
上調(diào)效果「致命一擊時(shí)獲得盧恩」的盧恩獲取量
上調(diào)效果「XX(特定武器種類)攻擊時(shí)恢復(fù)血量」的效果量
上調(diào)效果「XX(特定武器種類)攻擊時(shí)恢復(fù)精力」的效果量
縮短效果「受到傷害被擊飛時(shí),韌性與削減率提升」的效果持續(xù)時(shí)間
(四)其他玩家角色相關(guān)調(diào)整
調(diào)整魔法「拉卡德的怨靈」效果的可視性
(五)與敵人的戰(zhàn)斗平衡相關(guān)調(diào)整
【永夜之王「慧心蟲」】
上調(diào)「超越之光」附身狀態(tài)下的攻擊力與對(duì)防御的耐力攻擊力
調(diào)整并變更三只蟲子的攻擊動(dòng)作
減輕玩家角色受到「超越之光」部分攻擊時(shí)的硬直
【永夜之王「平衡律法的魔物」】
禱告「回歸性原理」的效果現(xiàn)在可以清除罪人身上的附加效果
上調(diào)玩家角色獲取罪人被擊敗時(shí)掉落的光芒后,所獲得的自身強(qiáng)化效果量
下調(diào)「守護(hù)者」類型罪人的攻擊力
移除罪人再次被召喚時(shí)附加的削減率提升效果
下調(diào)罪人對(duì)死亡異常狀態(tài)的抗性
調(diào)整罪人對(duì)玩家角色遠(yuǎn)程攻擊的反應(yīng)
調(diào)整戰(zhàn)斗中特定規(guī)則生效時(shí),罪人的攻擊目標(biāo)優(yōu)先級(jí)
※目前已確認(rèn),在特定條件下,與永夜之王「平衡律法的魔物」戰(zhàn)斗時(shí)召喚的罪人可能出現(xiàn)不顯示的漏洞,該問題計(jì)劃在下次更新中修復(fù)。
【永夜之王「暗中飛馳的獵人」】
上調(diào)「黑夜光騎士?弗格爾」的HP與韌性
上調(diào)「黑夜光騎士?弗格爾」部分攻擊的攻擊力
【其他敵人】
調(diào)整「渡夜者形態(tài)」敵人對(duì)玩家角色遠(yuǎn)程攻擊的反應(yīng)
為「王夫的紅狼」添加受到奧義等強(qiáng)力攻擊命中時(shí)的退縮動(dòng)作
修復(fù)「人偶兵」部分攻擊難以命中玩家角色的問題
(六)地圖相關(guān)調(diào)整
上調(diào)擊敗第二天夜晚的Boss后,玩家角色因夜雨受到的傷害
調(diào)整襲擊事件「慧心蟲」的出現(xiàn)位置,降低其在距離玩家角色過遠(yuǎn)位置觸發(fā)的概率
(七)菜單相關(guān)調(diào)整
調(diào)整圣屬性圖標(biāo)的設(shè)計(jì)
(八)在線游玩時(shí)退出當(dāng)局游戲的懲罰說明
調(diào)整多人游玩時(shí)退出當(dāng)局游戲所觸發(fā)懲罰的適用概率
游戲進(jìn)行中,若因通信中斷、返回標(biāo)題畫面或關(guān)閉游戲等原因退出會(huì)話,可能會(huì)被判定為懲罰對(duì)象,進(jìn)而受到多人游玩限制。
若不慎退出會(huì)話,可在退出后立即重新加入,以消除退出時(shí)被施加的懲罰。
請(qǐng)避免故意退出游戲的行為。
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