伊人成人在线,超薄丝袜足交,无码无套少妇18p在线直播,亚洲 sss

  • 從夯到拉!外媒IGN為《馬里奧》2D平臺(tái)跳躍類排名

      發(fā)布時(shí)間:2025-09-16 08:56:26   作者:玩站小弟   我要評(píng)論
    就是說,虞書欣深陷霸凌、家族財(cái)富等爭議,但本人一直保持沉默,。

    今年是初代《超級(jí)馬里奧》游戲問世40周年的時(shí)間,外媒IGN為大家盤點(diǎn)了所以2D馬里奧平臺(tái)游戲,排名從低到高,一起來看看吧!

    13.《超級(jí)馬里奧:失落的關(guān)卡》

    游民星空

    平臺(tái)游戲在挑戰(zhàn)性和趣味性之間取得完美平衡時(shí),才能達(dá)到最佳的狀態(tài)。然而,任天堂卻在《失落的關(guān)卡》的第二部分把這種設(shè)計(jì)忘了。

    游戲中的毒蘑菇和精心設(shè)計(jì)的敵人只會(huì)加劇玩家的挫敗感,無法讓你體驗(yàn)到最終通關(guān)后的滿足感,反而會(huì)讓你恨不得把游戲機(jī)鎖在保險(xiǎn)箱里,然后扔進(jìn)海底。

    續(xù)作的難度延續(xù)前作的最終關(guān)卡,并在此基礎(chǔ)上逐步提升,這個(gè)想法本身就很有價(jià)值,尤其是與如今相對(duì)簡單的馬里奧游戲相比。如果你仔細(xì)觀察,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這是馬力歐系列中一個(gè)有趣的新作……但沒人會(huì)想玩,除非你真的想被宮本茂調(diào)戲。

    12.《新超級(jí)馬里奧兄弟2》

    游民星空

    如果每款馬里奧游戲的核心玩法都是為了提升或增加平臺(tái)跳躍的難度,那么《新超級(jí)馬里奧兄弟2》無疑是該系列最大的敗筆之一。任天堂缺乏創(chuàng)意,也不愿承擔(dān)任何風(fēng)險(xiǎn),最終決定用金幣作為本作的一大噱頭。這些金幣本身和1985年以來馬里奧系列的金幣并無二致,只是這次的數(shù)量更多了,僅此而已。

    在一個(gè)關(guān)卡中投入如此多的金幣會(huì)淡化它們的單一用途?!缎鲁?jí)馬里奧兄弟2》并且沒有添加其他內(nèi)容來彌補(bǔ)它,唯一的新強(qiáng)化道具是收集金幣的金花。然后是收集一百萬枚金幣的總體目標(biāo),這很乏味。

    所以,當(dāng)你可以在任何更好的游戲中獲得《新超級(jí)馬里奧兄弟2》所需要的東西時(shí),為什么還要追求那個(gè)令人沮喪的目標(biāo)呢?

    11.《超級(jí)馬里奧大陸》

    游民星空

    如果要列出最丑的馬里奧游戲,《超級(jí)馬里奧大陸》絕對(duì)是第一名。角色、道具、背景……都太難看了。即使是現(xiàn)代的模擬技術(shù),雖然能提升GameBoy粗糙的畫面,卻也無法徹底拯救《馬里奧大陸》丑陋的底層邏輯。

    盡管存在這些視覺缺陷,但游戲玩法仍然相當(dāng)扎實(shí),基本能辨識(shí)出馬里奧游戲應(yīng)有的風(fēng)格。雖然體驗(yàn)不到像通關(guān)其他高階馬里奧游戲那樣的速度感,但當(dāng)你用上GameBoy所能達(dá)到的最高檔位時(shí),仍然能感受到流暢的體驗(yàn)。

    10.《新超級(jí)路易吉U》

    游民星空

    《路易吉》最終給任天堂帶來了一場財(cái)務(wù)災(zāi)難,但至少我們得到了一款有趣的小游戲。這是《新超級(jí)馬力歐兄弟U》的精簡版,主角是路易吉,保留了他標(biāo)志性的更流暢的奔跑風(fēng)格和更高的跳躍能力。通過略有不同的角色和重新設(shè)計(jì)的關(guān)卡來體驗(yàn)游戲,挑戰(zhàn)性更高,聽起來可太酷了。

    游戲更加精簡的同時(shí)也頗具吸引力,平衡了更高的難度,并賦予玩家快速通關(guān)的滿足感。不過,《路易吉U》除了這點(diǎn)之外就沒什么亮點(diǎn)了。它既沒有什么驚艷之處,也沒有什么嚴(yán)重的失誤。在馬里奧平臺(tái)游戲日漸式微、略顯乏味的時(shí)代,它算得上是一個(gè)有趣的補(bǔ)充,但這款游戲并不足以讓自己擺脫這種令人遺憾的潮流。

    9.《超級(jí)馬里奧兄弟2》

    游民星空

    任天堂認(rèn)為原版《馬里奧2》對(duì)西方玩家來說太難了,于是就把《夢工場-心跳冒險(xiǎn)》換了個(gè)皮,加上了蘑菇王國的元素,北美和歐洲版的《超級(jí)馬里奧兄弟2》就此誕生?!恶R里奧1》專注于橫向卷軸平臺(tái)跳躍,而《馬里奧2》則引入了更多的垂直元素——這個(gè)想法很棒,但在執(zhí)行上卻并不總是奏效。

    游戲中確實(shí)有一些很棒的想法,但它們違背了前作的核心理念。不過,相比于初代超難版《馬里奧2》(以前面提到的“迷失的關(guān)卡”的形式登陸歐美市場)這款游戲的體驗(yàn)還是不錯(cuò)的。

    8.《新超級(jí)馬里奧兄弟 Wii》

    游民星空

    你可以從兩個(gè)層面來看待《新超級(jí)馬力歐兄弟》系列的第二部作品。一方面,它對(duì)第一部作品進(jìn)行了扎實(shí)的進(jìn)化,引入了多人游戲模式和一些巧妙的強(qiáng)化道具。另一方面,系列后續(xù)作品在這方面做得更好,使得這部作品在 2D 馬力歐作品中缺乏獨(dú)特的韻味。

    值得稱贊的是,沒有比Wii更適合將四人多人游戲引入該系列主機(jī)的游戲機(jī)了,這款主機(jī)俘獲了全家人的喜愛。相比《新超級(jí)馬力歐兄弟 2》,這款游戲如今值得欣賞的地方更多,但該系列的最新版本(稍后會(huì)詳細(xì)介紹)用更好的創(chuàng)意覆蓋了前作的許多貢獻(xiàn)。

    7.《超級(jí)馬里奧大陸2:6枚金幣》

    游民星空

    與前作相比,《超級(jí)馬里奧大陸 2》堪稱奇跡。從畫面來看,它遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了你對(duì)原版GameBoy的預(yù)期,盡管動(dòng)畫非常少,但角色精靈的卡通風(fēng)格卻非常生動(dòng)有趣。游戲的結(jié)構(gòu)也賦予了它一種當(dāng)時(shí)掌上游戲通常缺乏的宏大感。所有關(guān)卡都位于地面世界,感覺就像一個(gè)城鎮(zhèn),而不是從一個(gè)世界前往另一個(gè)世界。

    就實(shí)際的平臺(tái)跳躍而言,這款游戲在流暢度和速度方面確實(shí)比前作有所提升,關(guān)卡設(shè)計(jì)也更加有趣,但感覺上不如當(dāng)時(shí)的主流主機(jī)游戲,或者未來的掌機(jī)游戲。即便如此,馬里奧的偉大精神依然清晰可見,它足以證明自己是系列中獨(dú)一無二的作品。

    6.《超級(jí)馬里奧兄弟》

    游民星空

    任天堂最重要系列中的原版游戲在 40 年后依然經(jīng)久不衰,原因很簡單:因?yàn)榇撕蟮拿恳豢畛?jí)馬里奧兄弟游戲都是以它為基礎(chǔ)構(gòu)建的。該系列游戲一直沒有偏離這個(gè)基本結(jié)構(gòu),因?yàn)樗嫫饋砣匀桓杏X很棒。

    馬里奧從一開始就是一個(gè)非常有活力的角色,即使他只有有限的跑步、跳躍和扔火球的技能。他積累動(dòng)力的能力讓游戲不僅僅是從一個(gè)關(guān)卡的一端到達(dá)另一端。探索蘑菇王國的所有秘密通道可以帶來很多樂趣,這些通道既可以在幾秒鐘內(nèi)帶你找到公主,也可以讓你在沒有穩(wěn)步積累的情況下一頭扎進(jìn)最難的關(guān)卡來證明你的技能。

    隨著時(shí)間的推移,馬里奧的動(dòng)作變得更加流暢,他的平臺(tái)跳躍工具庫也不斷擴(kuò)展,這使得原版很難在這個(gè)榜單上名列前茅。此外,作為最早的NES游戲之一,它并非你見過的最精美的作品。然而,《超級(jí)馬里奧兄弟》不僅僅是一個(gè)博物館展品。它是一款充滿樂趣的游戲,永遠(yuǎn)值得一玩。

    5.《新超級(jí)馬里奧兄弟》

    游民星空

    在專注于3D游戲十多年后, 《新超級(jí)馬里奧兄弟》的任務(wù)是將2D馬里奧重新帶回玩家世界。馬里奧現(xiàn)在可以進(jìn)行三級(jí)跳,這個(gè)動(dòng)作源自3D游戲,即使在少了一個(gè)維度的情況下也能完美運(yùn)行。這種進(jìn)化充分展現(xiàn)了馬里奧最初優(yōu)秀特質(zhì),賦予玩家新的工具來實(shí)現(xiàn)更具挑戰(zhàn)性的跳躍,也讓開發(fā)者能夠創(chuàng)造更多隱藏的秘密和更廣闊的關(guān)卡設(shè)計(jì)。

    《新超級(jí)馬里奧兄弟》還引入了“藍(lán)色貝殼”強(qiáng)化道具,這可以說是系列中最棒的強(qiáng)化道具之一。它既可以用來摧毀方塊和敵人,也是進(jìn)入秘密通道的唯一途徑,而秘密通道會(huì)考驗(yàn)玩家對(duì)這種非常不穩(wěn)定的強(qiáng)化道具的控制能力。其他新道具效果并不理想。它們都感覺像是噱頭,而不是一項(xiàng)值得掌握的新技能。

    4.《新超級(jí)馬里奧兄弟U》

    游民星空

    《新超級(jí)馬里奧兄弟 U》有點(diǎn)像《新超級(jí)馬里奧兄弟 Wii》的反面——后者在發(fā)行時(shí)比現(xiàn)在更難被欣賞。作為《新超級(jí)馬力歐兄弟》系列的最終作,它繼承了前三部作品的包袱,畫面和玩法幾乎一模一樣,這讓任天堂粉絲們對(duì)任何帶“新”字眼的作品都感到厭倦?!缎鲁?jí)馬力歐兄弟 U》并非徹底顛覆了前作的模式,而是將其精髓發(fā)揮到了極致。

    單獨(dú)來看,我們更容易欣賞這款游戲的精妙之處和關(guān)卡設(shè)計(jì)的精妙之處。其中最著名的關(guān)卡“彩繪沼澤地”靈感源自文森特·梵高的名作《星夜》,正是粉絲們渴望的那種突破形式的創(chuàng)造力(最終,《神奇馬里奧》也進(jìn)一步展現(xiàn)了這一點(diǎn))。憑借精美的視覺效果、流暢的游戲玩法以及一些有趣的強(qiáng)化道具,這款游戲堪稱《新超級(jí)馬里奧兄弟》系列的巔峰之作。

    3.《超級(jí)馬里奧兄弟3》

    游民星空

    《超級(jí)馬里奧兄弟3》堪稱奇跡。它絕無僅有的畫質(zhì),尤其與NES上的初代馬里奧相比更是如此。馬里奧3堪稱典范,它充分發(fā)揮了主機(jī)的每一分性能,堪稱游戲史上圖像藝術(shù)的偉大成就之一。盡管難度頗高,但玩起來卻樂趣十足,這也功不可沒。

    在《馬里奧3》中,你會(huì)多次遇到專門為了激怒你而設(shè)置的敵人,但你不會(huì)把手柄扔到墻上,而是會(huì)想要再次挑戰(zhàn)——跑得更快,跳得更干凈,穿著貍貓裝騰空更多時(shí)間,然后直接飛過之前殺了你20次的回旋鏢兄弟。它是NES上《馬里奧》的真正繼承者,在挫敗感和滿足感之間找到了完美的平衡。

    2.《超級(jí)馬里奧兄弟:驚奇》

    游民星空

    《超級(jí)馬里奧兄弟:驚奇》的一切都令人愉悅。一切都如此滑稽,如此卡通化,完美地展現(xiàn)了馬里奧作為一名水管工與一只巨型烏龜爭斗的荒謬性。玩這款游戲,你不可能不笑出來。

    但《神奇馬里奧》引以為豪的不僅僅是個(gè)性。它還不斷向你呈現(xiàn)豐富的機(jī)制寶庫。通過“神奇花朵”,關(guān)卡設(shè)計(jì)呈現(xiàn)出一種前所未有的馬里奧游戲無法比擬的活力,每次都會(huì)圍繞一個(gè)獨(dú)特的主題,為你帶來越來越瘋狂的2D平臺(tái)挑戰(zhàn)

    《神奇馬里奧》是一款令人沉醉的平臺(tái)跳躍游戲,也是任天堂2D領(lǐng)域最輝煌的成就之一。

    1.《超級(jí)馬里奧世界》

    游民星空

    《超級(jí)馬里奧世界》是2D馬里奧游戲中玩起來感覺最好的一款。它繼承了《馬里奧3》的部分難度,但并沒有讓玩家第一次嘗試就幾乎無法通過關(guān)卡,而是稍微降低了難度,讓你有足夠的空間以最快速度飛過關(guān)卡,同時(shí)還有機(jī)會(huì)躲避最后的敵人。這是現(xiàn)代游戲尚未捕捉到的,因?yàn)檫@些游戲的難度隨著時(shí)間的推移而降低。

    《超級(jí)馬里奧世界》完美捕捉到的另一點(diǎn)是恐龍樂園的活力與個(gè)性,它充分利用了超任的渲染能力,創(chuàng)造出了極具表現(xiàn)力的角色?!冻?jí)馬里奧世界》依然是畫面最精美的馬力歐,這毋庸置疑,因?yàn)橛螒蝮w驗(yàn)就像是播放周六早間動(dòng)畫片一樣?!冻?jí)馬里奧世界》是馬里奧的巔峰之作——挑戰(zhàn)性、趣味性、平臺(tái)跳躍流暢性和個(gè)性完美融合。

    對(duì)此你怎么看?

    本文由游民星空制作發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載。