游客發(fā)表
發(fā)帖時(shí)間:2025-09-21 07:55:42
近年來,手游廣告體驗(yàn)的下滑,成為困擾開發(fā)者的難題:游戲內(nèi)廣告出現(xiàn)形式愈發(fā)復(fù)雜,“關(guān)閉”或“跳過”按鈕位置和大小頻繁變化,廣告素材時(shí)長被大幅拉長,甚至出現(xiàn)幾乎全屏可點(diǎn)的廣告素材;Store-kit overlays 的廣告形式直接將應(yīng)用下載功能疊加在游戲界面,讓玩家往往難以分清自己到底是身處游戲還是已經(jīng)跳轉(zhuǎn)到了商店;甚至一些廣告主為了追求更低的獲客成本(CPI),頻繁使用虛假承諾、低俗暴力和過度性暗示等不當(dāng)廣告,不僅損害了玩家信任,也給未成年用戶和受兒童保護(hù)法規(guī)約束的游戲廠商帶來巨大風(fēng)險(xiǎn)。
廣告質(zhì)量之爭是一場關(guān)于用戶信任與長期留存之間的博弈。如何在變現(xiàn)與玩家體驗(yàn)之間找到平衡,已成為行業(yè)亟待解決的核心問題。順應(yīng)這一趨勢,Unity 近日宣布其 Ad Quality 廣告質(zhì)量工具將面向所有開發(fā)者免費(fèi)開放使用,并且不受廣告聚合平臺(tái)限制。該工具幫助開發(fā)者真正掌控游戲內(nèi)廣告體驗(yàn),這不僅是推動(dòng)行業(yè)恢復(fù)平衡的關(guān)鍵一步,也為玩家?guī)砹烁踩翱尚刨嚨挠螒颦h(huán)境。
圍繞這一話題,行業(yè)知名咨詢公司 gameBiz 商業(yè)化咨詢負(fù)責(zé)人 Bo?o Jankovi? 對(duì) Unity 產(chǎn)品高級(jí)副總裁 Felix Thé 進(jìn)行了專訪,以下是專訪全文。
gameBiz:為什么 Unity 決定將 Ad Quality 廣告質(zhì)量工具免費(fèi)向所有開發(fā)者開放,而不受廣告聚合平臺(tái)的限制?
Felix Thé:開發(fā)者為了打造優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、吸引玩家,需要投入大量的時(shí)間、精力和資源,這些來之不易的成果理應(yīng)得到保護(hù)和延續(xù)。因此,我們希望從廣告交互體驗(yàn)(UX)和廣告內(nèi)容本身出發(fā),保護(hù)玩家體驗(yàn)和開發(fā)者成果。我們的承諾是:將廣告與優(yōu)質(zhì)內(nèi)容緊密結(jié)合,為此我們讓開發(fā)者更清晰地了解其游戲中展示的廣告——這樣他們就能確切知道玩家看到的具體內(nèi)容。就是這么簡單。
基于這一目標(biāo),我們將 Ad Quality 工具免費(fèi)開放,并做到不限于任何廣告聚合平臺(tái)。因?yàn)樵?我們看來,開發(fā)者應(yīng)當(dāng)擁有對(duì)游戲內(nèi)廣告體驗(yàn)的充分透明度與掌控力,而不該被額外的付費(fèi)門檻或特定平臺(tái)所限制。我們的愿景是為應(yīng)用內(nèi)廣告樹立新的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)——幫助開發(fā)者保護(hù)品牌形象、建立玩家信任,并深入了解廣告投放的運(yùn)行情況。這樣,開發(fā)者才能真正專注于打造優(yōu)質(zhì)游戲和健康的玩家社區(qū),同時(shí)為玩家?guī)碜罴训挠螒蝮w驗(yàn)。
gameBiz:這是否意味著,無論開發(fā)者選擇哪種聚合平臺(tái),Ad Quality 都可以使用,而不僅限于 LevelPlay?即使他們采用第三方聚合平臺(tái),或者自建聚合工具,也同樣適用嗎?
Felix Thé:是的,Ad Quality 可以在任何聚合平臺(tái)上使用。上手方式也非常簡單:開發(fā)者只需接入 Ad Quality SDK 即可。而對(duì)于已經(jīng)使用 LevelPlay 或 ironSource Ads SDK 8.9.0 及以上版本的用戶,該功能已內(nèi)置,開啟即可使用。
gameBiz:您對(duì)計(jì)劃使用 Ad Quality 的開發(fā)者有哪些建議?這款工具應(yīng)當(dāng)用來回應(yīng)用戶投訴,還是更適合用于主動(dòng)預(yù)防問題的發(fā)生?
Felix Thé:理想狀態(tài)下,開發(fā)者可以使用這款工具來主動(dòng)預(yù)防用戶投訴。玩家通常只對(duì)反復(fù)出現(xiàn)的問題或者嚴(yán)重不良體驗(yàn)提出投訴,但既然有工具能夠提前發(fā)現(xiàn)問題,就不必等到投訴發(fā)生后再處理,這正是 Ad Quality 的價(jià)值所在。它能夠詳細(xì)記錄玩家所看到的廣告素材以及投放這些廣告的廣告網(wǎng)絡(luò),并近乎實(shí)時(shí)地預(yù)警問題。設(shè)置后,當(dāng)某類廣告出現(xiàn)在游戲中(例如導(dǎo)致高流失、易誤觸、或不適合特定年齡群體的廣告)時(shí),系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)發(fā)出警示,幫助他們?cè)趩栴}廣告影響玩家之前及時(shí)介入。
當(dāng)然,我們也明白不當(dāng)廣告素材無法完全避免,不過開發(fā)者可以利用 Ad Quality 及時(shí)警示和主動(dòng)預(yù)防這些廣告。
此外,我們很快會(huì)新增 AI 自動(dòng)標(biāo)記問題廣告功能,能夠自動(dòng)識(shí)別潛在風(fēng)險(xiǎn)廣告素材,為開發(fā)者提供更多手段,幫助他們提前規(guī)避問題。
廣告質(zhì)量管理需要持續(xù)對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行監(jiān)測,因?yàn)椴煌螒虻膹V告效果差異顯著。通過持續(xù)評(píng)估哪些廣告內(nèi)容更契合目標(biāo)受眾,并對(duì)異常指標(biāo)設(shè)置預(yù)警,開發(fā)者能夠有效提升用戶留存,同時(shí)減少玩家的負(fù)面體驗(yàn)。
gameBiz:您能否舉幾個(gè)例子,說明開發(fā)者可以如何利用 Unity 的 Ad Quality 廣告質(zhì)量工具?
Felix Thé:主動(dòng)內(nèi)容審核(Creatives 頁面):開發(fā)者可以通過“Creatives”頁面(該頁面展示了尺寸較大的廣告素材縮略圖),快速識(shí)別潛在問題廣告,例如涉及不當(dāng)主題、帶有誤導(dǎo)性的素材,或任何不符合公司規(guī)范、不應(yīng)向玩家展示的內(nèi)容——并在問題擴(kuò)大之前及時(shí)發(fā)現(xiàn)并采取行動(dòng)。他們可以采取相應(yīng)措施,比如將這些廣告素材加入黑名單,從而有效維護(hù)自身品牌形象,避免玩家接觸到不當(dāng)廣告。
效果與用戶體驗(yàn)優(yōu)化(Analysis 頁面):開發(fā)者還可以通過“Analysis”頁面監(jiān)測廣告內(nèi)容的 KPI 表現(xiàn)和用戶體驗(yàn)指標(biāo)。例如,開發(fā)者可以精準(zhǔn)定位導(dǎo)致高流失率、誤觸頻發(fā)或引發(fā)負(fù)面情緒的廣告主及廣告素材。借助這些洞察,他們可以及時(shí)排查問題內(nèi)容或屏蔽不良廣告素材,從而提升玩家留存率并改善整體滿意度。
gameBiz:假設(shè)我是一名應(yīng)用開發(fā)者,通過 Ad Quality 工具識(shí)別出有問題的廣告內(nèi)容,接下來該如何處理?有哪些可選方式?
Felix Thé:一旦發(fā)現(xiàn)有問題的廣告素材,借助 Ad Quality,你可以快速復(fù)制相關(guān)信息,提交給聚合平臺(tái)或廣告網(wǎng)絡(luò),申請(qǐng)素材下架。整個(gè)流程十分簡便,我們也在后臺(tái)“知識(shí)中心”頁面提供了詳細(xì)的分步驟操作指南,以便開發(fā)者順利完成處理。
gameBiz:開發(fā)者是否可以直接在 Ad Quality 工具內(nèi)進(jìn)行操作?例如屏蔽特定的廣告素材或廣告主?
Felix Thé:Ad Quality 本身并不直接提供內(nèi)置的屏蔽功能,這類操作通常需要在廣告網(wǎng)絡(luò)或聚合平臺(tái)中完成。不過,Ad Quality 能夠幫助開發(fā)者快速獲取問題廣告素材的相關(guān)數(shù)據(jù),并將其提交給對(duì)應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)或平臺(tái),以便及時(shí)處理。
gameBiz:是否有辦法衡量 Ad Quality 的實(shí)際效果?開發(fā)者在使用這款工具時(shí)應(yīng)該重點(diǎn)關(guān)注哪些指標(biāo)?
Felix Thé:留存率和玩家滿意度是衡量 Ad Quality 工具效果的最佳方式,比如廣告相關(guān)的投訴量是否下降,就是一個(gè)直觀的體現(xiàn)。
具體監(jiān)測哪些指標(biāo)也會(huì)因游戲類型及開發(fā)者的需求不同而有所差異。但有一個(gè)通用的核心指標(biāo)值得重點(diǎn)關(guān)注,那就是 QCTR(優(yōu)質(zhì)點(diǎn)擊率)。它能夠區(qū)分哪些點(diǎn)擊是用戶主動(dòng)的高質(zhì)量點(diǎn)擊,幫助開發(fā)者更準(zhǔn)確地評(píng)估廣告的真實(shí)效果。
除此之外,Unity Ad Quality 工具還提供了一系列專有指標(biāo),幫助開發(fā)者進(jìn)一步優(yōu)化廣告體驗(yàn),讓玩家獲得更好的游戲體驗(yàn)。
gameBiz:在最近的發(fā)布中,您還提到 Ad Quality 將帶來更多新功能,其中包括 AI 標(biāo)簽功能。能否透露更多細(xì)節(jié)?開發(fā)者大概什么時(shí)候能用上?
Felix Thé:我們非常期待即將上線的 AI 自動(dòng)標(biāo)記問題廣告功能。它可以大幅簡化廣告監(jiān)測流程,并幫助確保應(yīng)用中展示的是高質(zhì)量的廣告素材。該功能利用 AI 技術(shù),根據(jù)廣告內(nèi)容自動(dòng)進(jìn)行標(biāo)記,讓開發(fā)者能夠更精準(zhǔn)地管理廣告,并快速識(shí)別特定類型的廣告。同時(shí),開發(fā)者也可以添加自定義標(biāo)簽,或者為特定題材的廣告手動(dòng)打標(biāo),操作更加靈活。
這項(xiàng)新功能將在未來幾周內(nèi)進(jìn)入封閉測試階段,并計(jì)劃在本季度晚些時(shí)候正式開放。
{loop type="link" row=1 }{$vo.title} 成人午夜爽爽爽免费视频| 欧美熟妇乱伦| 高清无码你懂得| www.jizz无码视频| 免费成人av影视| 国产精品高清中文字幕| 操逼片国产精品| 国产高清乱码又大又圆| 人人妻人人做人人爽性爱视频| 久久精品免费一区二区| 亚洲精品久久久一二三区| 插bb视频青春网站| 丝袜人妻无码专区视频| 99re8这里有精品热视频免费| 高清777无码视频| 久久亚洲AV综合悠悠色| 肏老熟妇高潮喷水专区| 色欲色香天天天| 日本精品视频一区二区三区| AV无码中文字幕不卡一二三区| 亚洲av无码牛牛影视在线二区| 中文字幕一区二区三区乱码视频| 久久精品aⅴ老熟女| 国产三级精品三级在线看| 西西大胆扒开裸图| 天天av天天干| 欧美日韩另类国产| 成年无码av片| 日本乱偷人妻| 四十如虎的丰满熟妇啪啪| 成人黄色在线免费观看视频网站 | 亚洲国产精品无码专区在线观看| 天天综合色激情| 狠狠热在线视频免费| 欧美交换国产一区内射| 亚洲欧美日韩在线一区| 超碰人人超碰人人| 欧美乱妇xxxxxbbbbb| 爆乳熟妇一区二区三区爆乳漫画| 日韩午夜无码人妻精品三国| japan黑人极大黑炮|