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  • 《空洞騎士:絲綢之歌》亞洲玩家壓力沉重評價走低,首個更新檔將下修早期戰(zhàn)鬥強(qiáng)度

    作者:無言的結(jié)局_V****S 來源:淮南 瀏覽: 【】 發(fā)布時間:2025-09-14評論數(shù):

    RDFIUBNUE

    《空洞騎士:絲綢之歌》(HollowKnight: Silksong)首發(fā)衝出 Steam 同上 58.7 萬高峰,雖然廣受媒體與多數(shù)玩家好評,但遊戲遊戲難度過高及翻譯問題,簡中、日文與韓語等亞洲區(qū)評價下滑,對此開發(fā)商 Team Cherry 今(9)日推出第一個更新,調(diào)整平衡並降低前期難度。

    許多玩家在社群、論壇與 Steam 評論抱怨,早期小王甚至小兵就能打掉雙面具血量,在苛刻數(shù)值的極大操作壓力下,又得面對重跑機(jī)制和繁瑣任務(wù),初期模組也瞄準(zhǔn)這一困擾讓遊戲變簡單為主。

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    Team Cherry 公布《絲綢之歌》上市後第一個更新資訊(版本 1.0.28470),除了修正 bug,針對遊戲前期的難度做出「輕微下修」,算是對玩家反饋的直接回應(yīng)。

    官方在 Steam 公告指出,版本 1.0.28470 更新將於下週正式推送給全部人,目前 PC 玩家已可透過 Steam 與 GOG 的公開測試分支率先體驗(yàn)。

    主要內(nèi)容包括:

    修復(fù)多個導(dǎo)致劇情無法推進(jìn)的嚴(yán)重 bug,例如特定 Boss 無法完成、傳送任務(wù)卡死等。修復(fù) Hornet 在特定情況下角色動作異?;虮豢P(guān)的問題。調(diào)整戰(zhàn)鬥與環(huán)境互動上的判定,例如彈反、墜擊後的浮空錯誤。難度調(diào)整:前期 Boss 荒沼翼主(Moorwing)與碎裂者修女(Sister Splinter)攻擊略微減弱。沙雕怪(Sandcarvers)傷害降低。部分地圖與中期長椅休息點(diǎn)商品價格下降。道具獎勵增加,包括聖物與聖詠音筒掉落的念珠數(shù)量提升,信使任務(wù)的報酬也更豐厚。

    數(shù)據(jù)修正將追溯實(shí)裝,就算玩家已經(jīng)遇到阻礙進(jìn)度的 bug,只要安裝更新便能繼續(xù)遊戲。更嚴(yán)重的漏洞與詳細(xì)資訊、臨時解決方案可參考:https://hollowknightsilksong.com/help