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    玩家體驗(yàn)26年前「死掉的無(wú)人MMO」意外復(fù)活遊戲,人氣回流令多年戰(zhàn)友感動(dòng)重逢、開(kāi)發(fā)者上線回歸

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    「Dead game」顧名思義,是指已經(jīng)沒(méi)有人遊玩、被視作死亡的遊戲,而近年則是有不少海外創(chuàng)作者藉著遊玩這些作品來(lái)製作影片或考察,雖然大多數(shù)的影片目的是為了流量,但有位海外 YouTuber 卻因此意外地「復(fù)活」一款 1999 年問(wèn)世的 MMORPG,同時(shí)感受到遊戲社群的熱情與溫暖。

    5 月 30 日,海外 YouTuber「Bind」在頻道上傳一支影片,其標(biāo)題是「我花了 30 天在一款死掉的 MMO 上頭(而它很好玩)」,該遊戲名叫《Dark Ages》,是韓國(guó)遊戲發(fā)行商 NEXON 旗下的 Kru Interactive 團(tuán)隊(duì)製作,於 1999 年開(kāi)始營(yíng)運(yùn)的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。

    嚴(yán)格來(lái)說(shuō),這款遊戲不算真的死掉,因?yàn)樗匀贿€在營(yíng)運(yùn),只是當(dāng)時(shí)的伺服器空無(wú)一人,幾乎跟死了沒(méi)兩樣就是了。

    而《Dark Ages》的背景是基於凱爾特神話所創(chuàng)作的奇幻世界,背景闡述光明與黑暗爭(zhēng)鬥的神話,而遊戲的特色在於製作人 Ethan Kennerly 讓玩家能夠管理城鎮(zhèn)區(qū)域,控管政治經(jīng)濟(jì)的機(jī)制。

    玩家能夠選擇 5 種不同的職業(yè),並且在兩張大型世界的地圖展開(kāi)冒險(xiǎn),包含傳統(tǒng)的打怪、任務(wù)以及 PvP。

    1999 年開(kāi)始營(yíng)運(yùn)的《Dark Ages》玩家峰值據(jù)稱(chēng)達(dá)上千人,並且在歐美地區(qū)較受歡迎,雖然以現(xiàn)今的角度來(lái)看玩家數(shù)不算太多,但考慮到早年的網(wǎng)路環(huán)境,相信該遊戲仍是一部份海外玩家心中的回憶。

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    《Dark Ages》雖然沒(méi)能獲得更進(jìn)一步的成功,不過(guò)驚人的是,直到今日,Kru Interactive 團(tuán)隊(duì)仍在持續(xù)營(yíng)運(yùn)這款遊戲。

    即便沒(méi)有進(jìn)一步更新,官方 X 仍定時(shí)地公布每個(gè)月的活動(dòng),每則貼文的讚數(shù)寥寥無(wú)幾,證實(shí)該遊戲已幾乎杳無(wú)人煙

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    — Kru Interactive (@DarkAgesMMORPG) December 16, 2022

    而命運(yùn)的奇妙就發(fā)生在 5 月 30 日,Bind 上傳自己過(guò)去一個(gè)月在《Dark Ages》的遊戲影片。

    雖然是一款老遊戲,但經(jīng)過(guò) Bind 影片的發(fā)表後,他簡(jiǎn)單地介紹《Dark Ages》能讓玩家管理政治系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與地圖冒險(xiǎn)的過(guò)程,而他付了 9.95 美元的訂閱費(fèi),基本上都是單機(jī)的「我獨(dú)自升級(jí)」。

    意外的是,Bind 的影片在釋出後迅速累積觀看次數(shù),並且很快地突破百萬(wàn)觀看,最終在 8 月底突破 350 萬(wàn)觀看數(shù),這段期間也吸引好奇的玩家加入《Dark Ages》。

    根據(jù) Bind 近期的影片,他闡述自己見(jiàn)到玩家的回流,一位在遊戲年代紀(jì)「Deoch 30 年」就入坑的老玩家現(xiàn)身,該遊戲隨著時(shí)間經(jīng)過(guò)會(huì)不斷累加年代,據(jù) Bind 推算 Deoch 30 年已是接近 2004 年時(shí)期的事。

    於是,在影片爆紅的幫助下,《Dark Ages》伺服器開(kāi)始出現(xiàn)活人,而玩家們也彼此透過(guò)討論互相幫助,他們成立了 Discord 頻道,有人志願(yuàn)擔(dān)任非官方的社群管理員,並自發(fā)性的為玩家解惑,包含如何安裝遊戲,畢竟這是一款超過(guò) 25 年的老遊戲,遊戲安裝檔會(huì)有作業(yè)系統(tǒng)不相容的狀況。

    日復(fù)一日,新玩家越來(lái)越多,已經(jīng)有經(jīng)驗(yàn)的玩家待在新手區(qū),友善地指引新手如何操作,一切皆是來(lái)自一部影片與神奇演算法的引導(dǎo),甚至有《Dark Ages》前開(kāi)發(fā)者與 Kru Interactive 官方帳號(hào)回應(yīng)。

    最終,《Dark Ages》吸引了上百位玩家加入,而 Kru Interactive 團(tuán)隊(duì)也恢復(fù)了元?dú)?,苦撐遊戲多年的 X 推文再度有人回應(yīng),開(kāi)發(fā)人員回到崗位重新調(diào)整遊戲,降低新手升級(jí)難度,讓遊戲睽違多年再度更新, 甚至原本的製作人 Ethan Kennerly 也重新登入遊戲,並對(duì)這一切感到不可思議與感謝。

    Yes, it's really us! Huge thanks to everyone who checked in, we appreciate you. Our DA community means the world to us. ??#gamercommunity #rpg #indiedev #pixelgame #RPG #DarkAges #retrogaming #mmorpg pic.twitter.com/wEfBmfRPxq

    — Kru Interactive (@DarkAgesMMORPG) June 5, 2025

    當(dāng)然,《Dark Ages》作為 MMORPG 有其特殊之處,玩家能夠管理區(qū)域、掌控經(jīng)濟(jì)與政治、以及類(lèi)似集會(huì)講堂的多人玩法,但遊戲因?yàn)槟軣o(wú)止盡地升級(jí),導(dǎo)致 2009 年後末期的怪物強(qiáng)度過(guò)高,進(jìn)而導(dǎo)致玩家利用「程式機(jī)器人」操控,加上老舊的程式碼、職業(yè)平衡與諸多弊端,皆是本作逐漸沒(méi)落的原因之一。

    然而,對(duì) Bind 與回流的玩家社群而言,《Dark Ages》這次的復(fù)活過(guò)程就像是一個(gè)奇蹟般的緣份。

    Bind 分享自己在遊戲中收到某位玩家的信件,他談到因?yàn)樗u作這部影片的關(guān)係,重新聯(lián)繫到 15 年前曾一同玩過(guò) DA 的老朋友,並且還與一位失聯(lián)的線上戰(zhàn)友重逢,而向 Bind 致上感謝。

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    如今,《Dark Ages》因?yàn)橐粋€(gè)網(wǎng)路巧合與緣份恢復(fù)生機(jī),雖然不確定這個(gè)第二春能持續(xù)多久,但正如許多人所言,那種會(huì)為了陌生人彼此交談互動(dòng),因?yàn)橐粋€(gè)指引或道具的幫助所帶來(lái)的社交鼓勵(lì),在交流與衝突的人際關(guān)係,從虛擬的環(huán)境學(xué)習(xí)理解與包容,正是 MMORPG 帶來(lái)的意義。

    由 Kru Interactive 團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的奇幻世界 MMORPG《Dark Ages》目前仍在營(yíng)運(yùn)當(dāng)中,官方網(wǎng)站仍持續(xù)運(yùn)作開(kāi)放玩家註冊(cè)。

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