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  • IGN6分評實體版《昆特牌》:操作笨拙 深度不足

      發(fā)布時間:2025-09-18 15:17:43   作者:玩站小弟   我要評論
      【中國那些事兒】歐洲媒體:從加工制造到流行創(chuàng)造的“蝶變”。

    “昆特牌”是《巫師》系列中非常經(jīng)典的卡牌游戲,CDPR官方后來將這一卡牌游戲單獨發(fā)行成了《巫師之昆特牌》,并于近日在英國和美國等地發(fā)售了游戲的實體版卡牌。IGN今日給出了其實體版的評測報告,僅給出了6分的成績。本文僅摘譯總評部分如下:

    游民星空

    在原本完整的電子游戲里,《昆特牌》表現(xiàn)極佳。追逐自己想要的卡牌既有趣又容易讓人上癮,它也為主線RPG故事帶來了節(jié)奏上的愉快變化,整體體驗既快速又流暢。

    但作為一款獨立的實體桌游,它的吸引力就差得多了:操作起來笨拙,也凸顯出它在戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)略深度上的不足。

    當然,它并非毫無亮點——依然算是節(jié)奏明快,通過出牌與應(yīng)對的過程也能營造出不錯的緊張感,盡管你在計劃和反應(yīng)上的能力會被抽牌結(jié)果嚴重限制。諷刺的是,這正好說明了集換式卡牌游戲的魅力所在:把所有卡一次性放進一個套裝,反而可能成了游戲的敗筆,因為這剝奪了玩家一點點升級、逐步打磨終極卡組的樂趣。

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