《空洞騎士:絲之歌》的發(fā)售將類(lèi)銀河戰(zhàn)士惡魔城這一游戲類(lèi)型推向討論焦點(diǎn)。近日,日媒GameSpark邀請(qǐng)多位深耕類(lèi)銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲的獨(dú)立制作人,分享他們對(duì)《絲之歌》的現(xiàn)象級(jí)有何看法。
多位開(kāi)發(fā)者表示,他們并沒(méi)有覺(jué)得《絲之歌》會(huì)成為類(lèi)銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲時(shí)長(zhǎng)的威脅,反倒可以帶動(dòng)推進(jìn)該品類(lèi)?!禢ever Grave》的開(kāi)發(fā)人員Evan Tor認(rèn)為,本作實(shí)際上吸引了更多玩家關(guān)注這一類(lèi)型,有助于中小型開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)獲得更廣泛的受眾。
《The Light of the Darkness: Origins》的制作人Fabiano Vassao也指出,《絲之歌》并不會(huì)瓜分現(xiàn)有玩家,反而會(huì)為整個(gè)類(lèi)型注入新血液。
更有開(kāi)發(fā)者肯定了其行業(yè)標(biāo)桿意義?!秺W達(dá)勒斯》的創(chuàng)作者Danilo Dias表示,本作將成為新一代類(lèi)銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲的重要參照;而《Constance》的開(kāi)發(fā)人員Emil Cabaltierra則認(rèn)為,它顯著提升了玩家和市場(chǎng)對(duì)該類(lèi)游戲的整體期待。
雖然也有部分游戲?yàn)榱吮苊庾曹?chē)《絲之歌》而調(diào)整旗下作品的發(fā)售計(jì)劃,但總的來(lái)說(shuō),業(yè)界普遍持樂(lè)觀態(tài)度,大多認(rèn)為《絲之歌》的成功將進(jìn)一步推動(dòng)類(lèi)銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲的創(chuàng)新與成長(zhǎng)。
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