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由 Gearbox 推出的經典第一人稱打寶射擊遊戲《邊緣禁地 4》(Borderlands 4)現已於 9 月 12 日推出,《邊緣禁地》系列向來以大量裝備與組合為核心,帶出射擊打寶玩法與趣味。
本作與前作已相隔 6 年,整體調性依然維持不變,還是熟悉的黑色幽默漫畫風搭配 FPS 合作打寶,不過這次獵人們身手更加靈活,在相同架構下新增許多調整設計。
《邊緣禁地 4》故事時間線接在 3 代後續,舞台則移到全新的星球「凱羅星」,你可選擇扮演四位全新的寶庫獵人。有鑑於這些設定,即使完全沒有接觸過先前系列作,同樣能當作一款新遊戲體驗,部份過往角色本作也有亮相場。
玩家開頭就會迫降到凱羅星上,在脫險後整個故事走向也很明確:和各個地方勢力陣營聯手結盟,打敗地區反派頭目,最終對決這個星球的統治者「時域天尊」。
遊戲採用開放世界,故事流程與主線推進相當有《全境封鎖》或《火線獵殺》的味道。當你推進主線到一定程度後,會分為三條路線對應三個地區,可以自行決定先後順序。當三條線都結束後則進入劇情尾聲,完成主線後便進入終局階段。
雖然整體風格延續前作,不過在調性上還是可以看出主線和支線差異。在主線劇情部份雖然也有些玩世不恭的黑色幽默,但整體還是偏嚴肅推進劇情,玩家帶領著凱羅星居民們推翻軍團統治。
隨著劇情進展,你會看到許多相當具魄力的場景與過場動畫?!?#37002緣禁地 4》在場景設計部份分成四大生態系,有自然田原叢林,有極寒山脈,有焦土沙漠荒原,也有高牆密布反烏托邦般城市,各個地型會伴隨相應的敵人與環境設計。
相對於主線調性,支線任務就顯得自由奔放許多,無論劇情或解任務的步驟都很多樣,充份反應出系列作的獨特幽默風格。
例如和一顆掉落在城鎮中的啞彈說話,討論著人生哲學,為啞彈了結心願……等等,這類有點瘋但又莫名認真的異色劇情為遊戲增添不少樂趣。
按照慣例,全破主線只是開始,終局內容才是喜好刷寶玩家的精神時光屋。
在過完主線之後,你就可以在多人合作模式「終極寶庫獵人」展開刷刷樂之旅。不過,在主線破關前,就只能加入與主線進度相同的遊戲,必須至少有一個角色全破後,才能進行終局遊戲內容配對。
結束主線後,你也能直接以 Lv.30 解完主線狀態創立新角色,體驗不同職業不用從頭再打一次。
這次終局內容包括地圖上的世界王、以特殊條件重解過往的任務,還有隨機的傳奇販賣機等。官方除了會定期更新週活動,也在路線圖預告開放更多新內容。
在 4 代中,玩家扮演四位全新寶庫獵人,無論外型、技能組、戰鬥模式,都有相當大差異,分別是:
魔女薇克絲:擅長元素操控與召喚幻影
鋼骨士兵拉法:以外骨骼整合多武器形態
鑄造騎士阿蒙:耐打兼控場型角色
重力術士哈蘿:引力場與增減益元素控場
職業雖然同樣分為四種,但本作每個角色的技能樹有著更多變化,每個職業會再分出三系技能。以鑄造騎士阿蒙為例,雖然主定位偏向坦克,但技能組有偏向近戰的「猛攻」、以投擲為主的「爐缸」,或是架盾甩鞭的「刑具」。
雖然不能跨系混搭,但每系技能裡面都還有著分支,即使同樣角色,也會因為技能點法產生截然不同的打法與感受。透過主動技、增幅模組、技能分支選擇、終極技能搭配,讓 build 更加多樣化,洗點價格也不貴,可以多方嘗試體驗。
當然,打寶遊戲重點不會只有技能 build,裝備也是角色成型關鍵。除了四把主武器之外,這回玩家身上的有五個裝備欄位可以搭配運用。
修復套件:無限使用,有冷卻時間的回血道具軍械欄位:除了過往手榴彈類,也能裝備火箭或發射器,無限使用,隨冷卻時間自動補充彈藥數強化欄位:類似過往的聖物神器,強化本身能力及槍械品牌效果裝甲護盾:隨時間回復的裝甲職業模組:限定職業裝備的能力調整模組
這五個欄位還可以搭配韌體套裝效果,讓整體配裝變化更加深度。不過相對要打到好用、能搭配的裝,自然也需要更多時間,對於喜好打寶,喜歡打到某件神裝後研究整體搭配的玩家,應該是值得期待的設計。
而《邊緣禁地》系列身為 FPS 打寶老前輩,對於槍枝多樣性也維持著一貫特色強項。槍枝種類分為手槍、衝鋒槍、突擊步槍、狙擊步槍、霰彈槍,能力則會依 8 家製造商有所不同,還有「替代模式」、新的「授權零件」設計,讓槍枝變化極其多樣。
以下圖這把傳奇狙擊步槍為例,除了流彈屬性之外,它的製造商是扯掠匪,特色是充能後可以全自動射擊,再加上雅各伯斯授權零件帶有暴擊跳彈屬性,本身自帶追蹤流彈。
雖然槍種是狙擊步槍,卻已經完全超脫狙擊定位,成了一把可以全自動、不需瞄準自動追蹤、能同時打好幾個敵人,還可以切替代模式發射火箭的奇妙武器。
《邊緣禁地 4》純跑主線到結束大約需 20 至 30 小時,如果有跑支線或收集要素則需更久時間。當然系列慣例是主線結束後才是刷裝刷王的開始,但這回即使是過主線階段,透過連線合作也能獲得許多同樂趣味。
四人連線合作遊玩4 代改進許多連線遊玩設計,玩家可以在主選單就先找好隊伍再開啟遊戲,也能隨時中途退出加入。怪物會視玩家動態等級調整、每個玩家獨立拿到各自掉寶等等,可說是改進過往合作模式的一些缺失,進入終局後也能以遊玩目標進行配對,方便多人遊玩。
玩家所操作的獵人角色也變得更加靈活。不僅保留先前的滑鏟,這次還新增了鉤爪、攀爬、二段跳加上滑翔、數位機車……等移動方式。
鉤爪在遊戲中經常用於登上高處,也能在戰鬥中把場景物品拉到手中。而攀爬與二段跳、滑翔,除了會在激戰中用來躲避敵人攻擊,也是許多任務場景要運用的能力。
這回在任務與部份頭目戰時,很常出現需要混合使用以上能力的設計。例如某隻 BOSS 有著免疫外殼,玩家必須用勾爪拉取道具,再砸到敵人身上,破除外殼才能造成有效傷害,平台之間跳躍飛翔也成為任務與戰鬥中常用的移動方式。
數位重機則是因應地圖規模新增的載具,玩家在解任務時可以獲得能隨時呼叫一台重型機車的能力,在地圖上快速移動。不過,目前除了一小段需要機車飛躍的劇情,沒有賽道和要求載具戰鬥的玩法,略為可惜,或許可以期待後續 DLC 追加內容。
整體而言,本作維持著《邊緣禁地》系列特色,同時增加更多新元素、便利系統,多人模式部份也強化連線遊玩機制,從單人過劇情刷寶到多人合作射擊同樂,都能從中得到完整樂趣。
無論是否玩過這系列,對於喜歡 FPS 玩法、射擊打寶配裝配技能的玩家來說,《邊緣禁地 4》都值得一試。
另外,《邊緣禁地 4》上市同步與掌門精釀啤酒展開跨界合作,推出 4 款聯名啤酒,並邀請插畫怪才 poyunwang 伯虎惡搞設計、繪製兩款瓶身。
《邊緣禁地 4》× 掌門精釀啤酒 MOXXI 快閃吧即日起至 10 月 9 日在台北微風松高/永康創始店登場,松高店不僅有空運來台的「魔女薇克絲」等身大立像,還有「解放邊緣人」試玩活動,詳情可見 2K Games、《邊緣禁地》官方 Facebook、官方網站。
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