今年1月,網(wǎng)易首款仙俠單機游戲《劍心雕龍》首次公布,游戲由網(wǎng)易雷火事業(yè)群旗下臨安24th工作室負責(zé)開發(fā),張毅君(工長君)擔(dān)任制作人,他同時也是《古劍奇譚1/2》和《仙劍奇?zhèn)b傳3/外傳/4》的游戲監(jiān)制。
此前報道,《劍心雕龍》官方發(fā)布了名為《仙幽谷》場景的設(shè)定圖,工長君表示:“以39年前公墓夜晚鬼打墻的兩三成體驗做這關(guān),希望大家喜歡~中元好眠。閏六月,鬼慌急,大門開,宜宅家?!庇型婕以儐柲壳坝媱澃才诺膭∏榈貓D有多少個,工長君稱:“應(yīng)該和古一差不多吧。”
關(guān)于《劍心雕龍》的PV,工長君隨后表示:“《劍心雕龍》有自己的節(jié)奏與考量,暫時不需要做PV,將繼續(xù)努力面對挑戰(zhàn)?!?p>
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