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近日,Reddit社區(qū)玩家制作的一張Steam游戲同時在線峰值TOP 20排行榜引發(fā)熱議,榜單上匯集了眾多玩家耳熟能詳?shù)臒衢T游戲。
TOP 20:
《絕地求生》——325萬
《黑神話:悟空》——241萬
《幻獸帕魯》——210萬
《CS2》——186萬
《怪物獵人:荒野》——138萬
《失落方舟》——132萬
《DOTA2》——129萬
《賽博朋克2077》——105萬
《艾爾登法環(huán)》——95.3萬
《Banana》——91.7萬
《新世界:Aeternum》——91.3萬
《霍格沃茨之遺》——87.9萬
《博德之門3》——87.5萬
《鵝鴨殺》——70.2萬
《漫威爭鋒》——64.4萬
《APEX英雄》——62.4萬
《空洞騎士:絲之歌》——58.7萬
《流放之路2》——57.8萬
《戰(zhàn)地6》(公測)——52.1萬
《英靈神殿》——50.2萬
除了《絕地求生》《CS2》《DOTA2》等老牌多人游戲的強勢霸榜,一些單機大作的入圍也讓玩家印象深刻。尤其是國產(chǎn)現(xiàn)象級游戲《黑神話:悟空》,峰值在線人數(shù)竟突破241萬,玩家直呼“太瘋狂”。
榜單中最離譜的莫過于一款名叫《Banana》的游戲。它本質(zhì)上是一款免費的點擊小游戲,玩家只需不斷點擊屏幕中央的香蕉就能累積計數(shù)并掉落虛擬香蕉道具,這些道具有不同稀有度,大部分售價僅幾美分,但稀有香蕉最高能賣到1378.58美元。也正是這種“能賣錢”的設定,讓無數(shù)玩家涌入嘗試。不過,自該作爆火以來,圍繞它的爭議從未停歇:有人質(zhì)疑其“割韭菜”,甚至認為它是騙局;但開發(fā)商和Steam則表示玩法合法,并從每筆交易中抽成。
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