《空洞騎士:絲之歌》發(fā)售時的火爆現(xiàn)象讓不少人感嘆:如果《絲之歌》都能沖垮平臺,那等到《GTA6》發(fā)售時,豈不是直接毀天滅地?
僅在Steam,《絲之歌》上線數(shù)小時內(nèi)同時在線玩家就突破50萬,短時間內(nèi)的下載洪峰甚至導(dǎo)致平臺掉線。需求之旺盛,還一度讓XGP驗證服務(wù)器崩潰。外媒insider-gaming指出,某種意義上,這是一場現(xiàn)實版的“壓力測試”,也暴露出數(shù)字游戲世界的基礎(chǔ)設(shè)施脆弱性。而到了明年5月,《GTA6》的規(guī)模級別恐怕會讓這場沖擊成倍放大。
相比《絲之歌》“無預(yù)購、只放過一支預(yù)告片、突然開賣”的低調(diào)發(fā)布,《GTA6》則是有史以來最轟動的游戲營銷之一,幾乎壟斷了所有關(guān)于未來游戲的討論。
外媒建議,為了避免《GTA6》發(fā)售日造成全球網(wǎng)絡(luò)大癱瘓,平臺商和發(fā)行方需要提前采取措施:
開放預(yù)載、設(shè)置分批進(jìn)入時間,避免玩家集中涌入;
大規(guī)模投資云端彈性服務(wù)器,應(yīng)對瞬時流量暴增;
建立服務(wù)器冗余和故障切換機(jī)制,確保系統(tǒng)能無縫接管;
在事故發(fā)生時提供透明、實時的社交媒體和狀態(tài)頁面溝通。
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