4 人合作科幻射擊遊戲《絕地戰(zhàn)兵 2》(Helldivers 2)海外社群近日針對(duì)「3 代」的消息而有過(guò)一波熱烈討論,不過(guò)很快的,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)箭頭工作室(Arrowhead Game)很快就出來(lái)澄清,讓玩家們激動(dòng)的情緒先緩一緩,畢竟一切可能還太早了點(diǎn)。
事情的起因在於官方 Discord 頻道,玩家提出希望能有一個(gè)社交中心的空間,讓玩家彼此能在該空間站聚集,因?yàn)椤督^地戰(zhàn)兵 2》平時(shí)都是在自己的戰(zhàn)艦,組隊(duì)狀態(tài)最多只有 4 名玩家出現(xiàn)在艦橋。
畢竟本作背景是戰(zhàn)兵們?nèi)浩饘?duì)抗超級(jí)地球外敵的遊戲,有玩家渴望能像《天命 2》中心塔有 MMO 感是人之常情。
而針對(duì)這樣的願(yuàn)望,工作室執(zhí)行長(zhǎng) Shams Jorjani 回覆,這個(gè)社交空間站將會(huì)是下一個(gè)作品的機(jī)制,頓時(shí)引發(fā)玩家熱烈期待《絕地戰(zhàn)兵 3》的興奮。
Posts from the helldiverscommunity on Reddit然而,隨著消息傳至 Reddit 討論愈演愈烈,很快的執(zhí)行長(zhǎng) Shams Jorjani 再次發(fā)文澄清,「這是關(guān)於我們的下一款遊戲。不是 HD3?!?/p>
雖然「數(shù)到 3」的期望被澆熄的很快,但 Jorjani 的回應(yīng)又激起了另一個(gè)問(wèn)題:箭頭下一款作品不是《絕地戰(zhàn)兵 3》的話會(huì)是什麼?
Commentbyu/Glitch_Unlimited from discussioninHelldivers來(lái)自瑞典的箭頭工作室第一款遊戲是 2011 年出品的等角視角合作遊戲《Magicka》,該遊戲獲得相當(dāng)好的評(píng)價(jià),2014 年他們?yōu)槿A納兄弟製作《Gauntlet》重啟版,這些等角視角類(lèi)型的作品為 2015 年初代《絕地戰(zhàn)兵》立下基礎(chǔ)。
《絕地戰(zhàn)兵 2》登上 Xbox 後成為暢銷(xiāo)榜首,外媒 The Verge 推估該遊戲跨平臺(tái)銷(xiāo)售可能逼近 1,800 萬(wàn)套,因此「數(shù)到 3」勢(shì)必會(huì)發(fā)生,但對(duì)箭頭工作室來(lái)說(shuō)最要緊的,恐怕還是得先換一個(gè)新引擎,避免 2 代因引擎老舊導(dǎo)致維護(hù)困難的「技術(shù)債」再度發(fā)生。
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