《空洞騎士:絲之歌》發(fā)售已有一周,關(guān)于游戲極高難度的討論始終熱度不減,玩家很容易在某個BOSS處卡上數(shù)小時。不過根據(jù)公開的成就統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,網(wǎng)上對《絲之歌》難度的描述可能略有夸大。
截至寫稿時,Steam平臺87%的玩家已擊敗首個正式BOSS鐘道獸,PSN平臺則有83%的玩家戰(zhàn)勝。作為對比,前作《空洞騎士》的同項數(shù)據(jù)為:Steam平臺71%,PSN平臺59%。
銷量和時間因素都會影響這些數(shù)據(jù):《空洞騎士》發(fā)售近十年,全球銷量至少突破1500萬份。《絲之歌》雖然也在創(chuàng)造銷量紀(jì)錄,但七年后其成就達(dá)成率可能會大不相同。另一個特殊現(xiàn)象是,大量《絲之歌》玩家沒接觸過前作,完全是因?yàn)镮P的人氣才直接從2代入坑。
《絲之歌》在Steam平臺有約6%的玩家已通關(guān)游戲,而PSN平臺僅有0.17%達(dá)成同樣成就。
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