《空洞騎士:絲之歌》(Hollow Knight: Silksong)開(kāi)發(fā)商Team Cherry近日公布了游戲發(fā)售后的首個(gè)補(bǔ)丁細(xì)節(jié)。
該補(bǔ)?。ò姹咎?hào)1.0.28470)主要修復(fù)了多處Bug,并對(duì)游戲早期內(nèi)容進(jìn)行了“輕微”的平衡性調(diào)整,部分改動(dòng)旨在降低游戲難度。
該補(bǔ)丁預(yù)計(jì)將于下周中旬(9月17日左右)面向所有玩家推送。不過(guò),PC版玩家現(xiàn)在已經(jīng)可以通過(guò)Steam或GOG的公共測(cè)試分支提前體驗(yàn)新版本。
《絲之歌》作為年度備受期待的游戲,其發(fā)售后獲得了媒體的好評(píng)和驚人的在線人數(shù)。
然而,在社區(qū)內(nèi)部,關(guān)于游戲難度是否過(guò)高甚至“不公平”的討論也從未停止。許多玩家在社交媒體、Reddit論壇以及Steam評(píng)論區(qū)表達(dá)了對(duì)游戲難度曲線和跑圖懲罰的批評(píng)。
針對(duì)玩家的反饋,Team Cherry在補(bǔ)丁中做出的部分調(diào)整如下:
難度下調(diào): 早期Boss“荒沼翼主”和“碎裂者修女”的難度略有降低。
傷害削弱: “Sandcarvers”敵人的傷害降低。
貨幣調(diào)整: 中期鐘道和長(zhǎng)凳的價(jià)格略有降低,同時(shí)提高了從遺物和詩(shī)篇圓筒中獲得的念珠獎(jiǎng)勵(lì)。
Bug修復(fù): 修復(fù)了多項(xiàng)可能導(dǎo)致玩家卡死或游戲進(jìn)度受阻的嚴(yán)重Bug,例如在“深淵逃亡戰(zhàn)”中披風(fēng)丟失、快速地圖卡死、以及部分?jǐn)橙丝ㄔ趫?chǎng)景外等問(wèn)題。
Team Cherry表示,所有修復(fù)都將追溯性地生效。他們也正在開(kāi)發(fā)第二個(gè)補(bǔ)丁,以解決更多尚未修復(fù)的問(wèn)題。
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