在《幻獸帕魯》訴訟案尚未落幕之際,任天堂又拿下了一項(xiàng)新的專利——角色召喚對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)。據(jù)gamerant報(bào)道,分析人士指出,這項(xiàng)專利由于范圍過(guò)于寬泛,可能對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)構(gòu)成威脅。
早在2024年9月,寶可夢(mèng)公司與任天堂聯(lián)手起訴《幻獸帕魯》開(kāi)發(fā)商Pocketpair,指控其游戲侵犯了三項(xiàng)專利,涉及捕捉生物與騎乘切換等系統(tǒng)。雖然該訴訟目前僅限于日本,但任天堂一直在美國(guó)同步申請(qǐng)類似專利,暗示案件未來(lái)可能擴(kuò)展至全球。
2025年9月2日,任天堂在美國(guó)獲得了一項(xiàng)新的專利,涵蓋“召喚角色進(jìn)入戰(zhàn)斗”的機(jī)制。根據(jù)描述,該系統(tǒng)允許玩家操控主角,召喚出一個(gè)“副角色”,并根據(jù)召喚位置分支進(jìn)入不同戰(zhàn)斗流程:
如果副角色召喚在敵人身上,會(huì)觸發(fā)玩家操作驅(qū)動(dòng)的戰(zhàn)斗;
如果召喚位置為空,玩家可進(jìn)行第二次方向輸入,副角色則會(huì)自動(dòng)移動(dòng)至指定方向,并在遭遇敵人時(shí)進(jìn)入自動(dòng)戰(zhàn)斗。
由于專利要求必須包含這些步驟(玩家移動(dòng)、召喚、副角色位置分支、第二次輸入等),它并非涵蓋所有“召喚”機(jī)制,但依然被認(rèn)為過(guò)于寬泛。
這項(xiàng)新專利與《幻獸帕魯》案件沒(méi)有直接關(guān)聯(lián),且司法轄區(qū)不同,功能也僅部分重合。但專利分析師Florian Mueller直言,它是“對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造力和創(chuàng)新的根本性威脅”。即便任天堂未必立即動(dòng)用該專利,僅僅成功獲得授權(quán)就被視為“對(duì)行業(yè)的壞消息”。
與此同時(shí),截至2025年9月9日,任天堂已在美國(guó)獲得《幻獸帕魯》訴訟核心的“生物切換”專利(編號(hào)12409387)。若任天堂計(jì)劃在美國(guó)對(duì)Pocketpair提起訴訟,這無(wú)疑是一項(xiàng)重要保障。
目前,Pocketpair正在雙線抗辯:一方面質(zhì)疑相關(guān)專利的有效性,另一方面堅(jiān)稱《幻獸帕魯》并未侵權(quán)。
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