塑造文明、召喚生靈,對(duì)凡人施展詛咒與奇跡,并與敵對(duì)神明展開較量,爭(zhēng)奪至高無上的控制權(quán)—— 由 42 Bits Entertainment 與 Aerosoft 打造的神祗模擬器 《神命 - 神祗模擬器(Fata Deum)》今日以搶先體驗(yàn)的形式正式登陸 Steam、GOG 與 Epic 商城。游戲售價(jià)90元,完全支持中文,并有首發(fā)-20%折扣。
這款作品復(fù)興了曾被許多人認(rèn)為早已消逝的經(jīng)典游戲類型。游戲現(xiàn)已斬獲25萬Steam玩家心愿單,歡迎各位玩家登臨神座,爭(zhēng)奪屬于自己的神明之位!
《神命 - 神祗模擬器》的靈感源自影響了整整一代PC玩家的傳奇上帝模擬游戲,《神命》賦予玩家掌控一個(gè)鮮活世界的力量,這個(gè)世界會(huì)回應(yīng)玩家一切情緒與選擇。見證定居點(diǎn)逐漸繁榮,見證凡人建立家庭與友誼,并決定是否要賜予他們恩惠或施加懲罰。
點(diǎn)此觀看《神命》最新預(yù)告片:
化身神明,影響凡人
在《神命》中,玩家將扮演一位神明,必須在世界之中積累影響力。玩家的力量來源于追隨者的數(shù)量,因此無論是善是惡,都需要制定策略來壯大追隨者的群體。
凡人會(huì)因你的存在而做出回應(yīng),有時(shí)心懷虔誠(chéng),有時(shí)心生恐懼,整個(gè)世界也將因你的行為而改變:仁慈之下,世界會(huì)繁榮光明;而在暴政之下,則會(huì)腐化黑暗。
游戲采用晝夜循環(huán)的模式:
白天,你可以直接影響凡人:介入他們的生活,用靈感祝福他們,或以恐怖幻象令他們膽寒。但請(qǐng)追憶,鎮(zhèn)民依然有自己的自由意志,他們可能會(huì)叛變或失去信仰,轉(zhuǎn)而選擇其他神明。
夜晚,你可以在月光下規(guī)劃定居點(diǎn)的成長(zhǎng)。你可以在凡人的夢(mèng)中啟發(fā)他們建造寺廟、農(nóng)場(chǎng)與木材廠,帶來繁榮,或暗中破壞敵對(duì)村莊,擴(kuò)展你的影響力。
隨著你的影響力不斷擴(kuò)散,環(huán)境也會(huì)隨之變化,映射你的統(tǒng)治風(fēng)格。不同的國(guó)度將呈現(xiàn)出不同的面貌:有的陽光普照、莊稼豐茂,有的則遍布扭曲森林與腐化陰影。與此同時(shí),你也并非孤身一神——暴力之神、欺騙之神、生育之神與快樂之神將會(huì)向你發(fā)起挑戰(zhàn),爭(zhēng)奪信徒,他們堅(jiān)信自己的方式才是統(tǒng)治世界的正途。
與玩家共同塑造的游戲
從 Kickstarter眾籌到搶先體驗(yàn)發(fā)布,《神命》的開發(fā)過程始終與玩家社區(qū)保持緊密的聯(lián)系。玩家的創(chuàng)意與反饋幫助塑造了這款游戲,成功喚起了90年代與21世紀(jì)初PC黃金時(shí)代上帝模擬游戲的懷舊氛圍。
“進(jìn)入搶先體驗(yàn)只是游戲旅程的下一步?!?—— 來自42 Bits Entertainment 的 Christoph Schulze
“當(dāng)我們著手復(fù)興神祗模擬這一類型時(shí),我們明白:僅靠懷舊是不夠的。真正的好游戲需要傾聽、嘗試,并與玩家共同創(chuàng)造?!渡衩穼?duì)玩家而言意義非凡。我們將與他們攜手,把這款作品打造成最優(yōu)秀的神祗模擬游戲,傳承給未來的世代!”
搶先體驗(yàn)主要特色
晝夜循環(huán)的玩法,不同時(shí)間段擁有不同策略
敵對(duì)神明:暴力之神、欺騙之神、生育之神和快樂之神
建造寺廟、農(nóng)場(chǎng)、木材廠等定居點(diǎn)設(shè)施
物理互動(dòng)與高級(jí)破壞系統(tǒng)
自由城市建造,多樣化的游戲風(fēng)格
一個(gè)會(huì)隨你的道德取向而變化的鮮活世界
來自命運(yùn)女神的故事驅(qū)動(dòng)任務(wù)
游戲內(nèi)置功能:建議提交、漏洞報(bào)告與投票系統(tǒng)
通過祈禱、恐懼或獻(xiàn)祭來影響凡人
《神命 - 神祗模擬器》現(xiàn)已在 Steam、GOG 與 Epic Games 開啟PC搶先體驗(yàn)。 開發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃至少維持一年搶先體驗(yàn)階段,具體時(shí)長(zhǎng)將取決于玩家的反饋。隨著后續(xù)開發(fā),游戲規(guī)模將不斷擴(kuò)展,新增更多內(nèi)容與功能,并由社區(qū)共同指引。
關(guān)于開發(fā)商 42 Bits Entertainment:
42 Bits Entertainment是一家獨(dú)立游戲開發(fā)工作室,致力于復(fù)興上帝游戲類型。成立的唯一目的是重振和重新構(gòu)想神圣力量與道德選擇的體驗(yàn),42 Bits Entertainment相信能給予玩家塑造世界并見證其行為后果的自由。由于對(duì)互動(dòng)性、自然生成的游戲玩法和開放式?jīng)Q策的深刻理解,該工作室致力于創(chuàng)造沉浸式體驗(yàn),讓玩家不僅僅是玩游戲,而是扮演上帝。工作室的首部作品《神命 - 神祗模擬器》旨在重燃曾讓神祗模擬游戲成為經(jīng)典類型的獨(dú)特魅力。
關(guān)于發(fā)行商Aerosoft:
AerosoftGmbH于1991年在Paderborn/Lippstadt機(jī)場(chǎng)成立,為微軟飛行模擬器開發(fā)附加軟件。從2002年起,也開始為火車模擬器開發(fā)附加軟件。自2007年以來,Aerosoft將其業(yè)務(wù)范圍擴(kuò)大到其他模擬游戲,Aerosoft還負(fù)責(zé)微軟飛行模擬器2020和XPlane 12在歐洲的獨(dú)家發(fā)行。Aerosoft GmbH擁有40多名員工,是全球交通模擬領(lǐng)域領(lǐng)先的軟件發(fā)行商之一。
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