此前,《戰(zhàn)地6》部分玩家反饋游戲內(nèi)工程兵反載具能力太超模,喜愛載具的玩家很難發(fā)揮,制作人David回應(yīng)稱:我們?cè)诜e極解決。
玩家表示:游戲里的步兵具備太多反坦克和對(duì)空火力,步兵對(duì)載具的威脅比載具對(duì)步兵的威脅還要大,這根本不合理。直升機(jī)在這游戲里就是步兵的靶子。
David回應(yīng):這確實(shí)是一個(gè)需要平衡的問題,我們正在積極解決。但是與其讓載具太強(qiáng),不如讓車輛太弱。因?yàn)槿绻d具強(qiáng)了,玩家上手之后這個(gè)問題照樣會(huì)發(fā)生。
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