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    玩家體�年前「死掉的無人MMO」意外復活遊戲,人氣回流令多年戰友感動重逢、開發者上線回歸

    來源:{getone name="zzc/xinwenwang"/}2025-09-18 19:06:00

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    「Dead game」顧名思義,是指已經沒有人遊玩、被視作死亡的遊戲,而近年則是有不少海外創作者藉著遊玩這些作品來製作影片或考察,雖然大多數的影片目的是為了流量,但有位海外 YouTuber 卻因此意外地「復活」一款 1999 年問世的 MMORPG,同時感受到遊戲社群的熱情與溫暖。

    5 月 30 日,海外 YouTuber「Bind」在頻道上傳一支影片,其標題是「我花了 30 天在一款死掉的 MMO 上頭(而它很好玩)」,該遊戲名叫《Dark Ages》,是韓國遊戲發行商 NEXON 旗下的 Kru Interactive 團隊製作,於 1999 年開始營運的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。

    嚴格來說,這款遊戲不算真的死掉,因為它仍然還在營運,只是當時的伺服器空無一人,幾乎跟死了沒兩樣就是了。

    而《Dark Ages》的背景是基於凱爾特神話所創作的奇幻世界,背景闡述光明與黑暗爭鬥的神話,而遊戲的特色在於製作人 Ethan Kennerly 讓玩家能夠管理城鎮區域,控管政治經濟的機制。

    玩家能夠選擇 5 種不同的職業,並且在兩張大型世界的地圖展開冒險,包含傳統的打怪、任務以及 PvP。

    1999 年開始營運的《Dark Ages》玩家峰值據稱達上千人,並且在歐美地區較受歡迎,雖然以現今的角度來看玩家數不算太多,但考慮到早年的網路環境,相信該遊戲仍是一部份海外玩家心中的回憶。

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    《Dark Ages》雖然沒能獲得更進一步的成功,不過驚人的是,直到今日,Kru Interactive 團隊仍在持續營運這款遊戲。

    即便沒有進一步更新,官方 X 仍定時地公布每個月的活動,每則貼文的讚數寥寥無幾,證實該遊戲已幾乎杳無人煙

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    — Kru Interactive (@DarkAgesMMORPG) December 16, 2022

    而命運的奇妙就發生在 5 月 30 日,Bind 上傳自己過去一個月在《Dark Ages》的遊戲影片。

    雖然是一款老遊戲,但經過 Bind 影片的發表後,他簡單地介紹《Dark Ages》能讓玩家管理政治系統的設計與地圖冒險的過程,而他付了 9.95 美元的訂閱費,基本上都是單機的「我獨自升級」。

    意外的是,Bind 的影片在釋出後迅速累積觀看次數,並且很快地突破百萬觀看,最終在 8 月底突破 350 萬觀看數,這段期間也吸引好奇的玩家加入《Dark Ages》。

    根據 Bind 近期的影片,他闡述自己見到玩家的回流,一位在遊戲年代紀「Deoch 30 年」就入坑的老玩家現身,該遊戲隨著時間經過會不斷累加年代,據 Bind 推算 Deoch 30 年已是接近 2004 年時期的事。

    於是,在影片爆紅的幫助下,《Dark Ages》伺服器開始出現活人,而玩家們也彼此透過討論互相幫助,他們成立了 Discord 頻道,有人志願擔任非官方的社群管理員,並自發性的為玩家解惑,包含如何安裝遊戲,畢竟這是一款超過 25 年的老遊戲,遊戲安裝檔會有作業系統不相容的狀況。

    日復一日,新玩家越來越多,已經有經驗的玩家待在新手區,友善地指引新手如何操作,一切皆是來自一部影片與神奇演算法的引導,甚至有《Dark Ages》前開發者與 Kru Interactive 官方帳號回應。

    最終,《Dark Ages》吸引了上百位玩家加入,而 Kru Interactive 團隊也恢復了元氣,苦撐遊戲多年的 X 推文再度有人回應,開發人員回到崗位重新調整遊戲,降低新手升級難度,讓遊戲睽違多年再度更新, 甚至原本的製作人 Ethan Kennerly 也重新登入遊戲,並對這一切感到不可思議與感謝。

    Yes, it's really us! Huge thanks to everyone who checked in, we appreciate you. Our DA community means the world to us. ??#gamercommunity #rpg #indiedev #pixelgame #RPG #DarkAges #retrogaming #mmorpg pic.twitter.com/wEfBmfRPxq

    — Kru Interactive (@DarkAgesMMORPG) June 5, 2025

    當然,《Dark Ages》作為 MMORPG 有其特殊之處,玩家能夠管理區域、掌控經濟與政治、以及類似集會講堂的多人玩法,但遊戲因為能無止盡地升級,導致 2009 年後末期的怪物強度過高,進而導致玩家利用「程式機器人」操控,加上老舊的程式碼、職業平衡與諸多弊端,皆是本作逐漸沒落的原因之一。

    然而,對 Bind 與回流的玩家社群而言,《Dark Ages》這次的復活過程就像是一個奇蹟般的緣份。

    Bind 分享自己在遊戲中收到某位玩家的信件,他談到因為他製作這部影片的關係,重新聯繫到 15 年前曾一同玩過 DA 的老朋友,並且還與一位失聯的線上戰友重逢,而向 Bind 致上感謝。

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    如今,《Dark Ages》因為一個網路巧合與緣份恢復生機,雖然不確定這個第二春能持續多久,但正如許多人所言,那種會為了陌生人彼此交談互動,因為一個指引或道具的幫助所帶來的社交鼓勵,在交流與衝突的人際關係,從虛擬的環境學習理解與包容,正是 MMORPG 帶來的意義。

    由 Kru Interactive 團隊開發的奇幻世界 MMORPG《Dark Ages》目前仍在營運當中,官方網站仍持續運作開放玩家註冊。

    [責(zé)編:{getone name="zzc/mingzi"/}]
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