IT之家 9 月 16 日消息,F(xiàn)SR 4(FidelityFX Super Resolution 4)是 AMD 最新的畫面升頻技術(shù),相比 FSR 3.1 在視覺質(zhì)量上有顯著提升。
但是,AMD FSR 4 此前僅確認(rèn)支持最新的 RDNA 4 顯卡(Radeon RX 9000 系列),并未開放對舊款顯卡的兼容。上個月底,AMD 在發(fā)布 FSR 4 機器學(xué)習(xí)驅(qū)動的超分辨率技術(shù)后,意外開源了其部分核心庫文件,且引入了資源占用更低的 8 位整數(shù)(INT8)計算庫。
Reddit 用戶(ID:u / AthleteDependent926)發(fā)現(xiàn),他可以將 AMD 泄露的 INT8 文件編譯為可用的 FSR 4 DLL(已公開上傳),非 RDNA 4 顯卡的玩家也能通過 Optiscaler 工具替換游戲中的 FSR 3.1,從而在 Windows 系統(tǒng)中啟用 FSR 4 支持,包括 Radeon RX 7000 系列、更老的 RDNA 2 顯卡以及部分 NVIDIA RTX 30 系列顯卡。
多位用戶反饋稱,使用該方法能在 RDNA 3 與 RDNA 2 顯卡上有效提升畫質(zhì),例如一位 RX 7900 XTX 用戶在《賽博朋克 2077》中演示了草地邊緣閃爍現(xiàn)象被消除的效果。在 1440p 分辨率、最高畫質(zhì)和光線追蹤開啟的情況下,性能僅比 FSR 3.1 低 6–7 幀,但畫質(zhì)提升明顯。
IT之家提醒,有部分用戶測試發(fā)現(xiàn),其幀渲染時間可能增加最高三倍,從而帶來一定性能損耗。不過,用戶也可通過啟用“平衡模式”來抵消部分幀率下降,同時仍獲得優(yōu)于 FSR 3.1 的畫質(zhì)表現(xiàn)。
另外,該方法目前僅適用于單機游戲,并需借助 Optiscaler 工具才能啟用。AMD 尚未就 FSR 4 的官方兼容性擴展發(fā)表聲明。
FSR4 .dll:https://qfile.qq.com/q/OPchFQCNas