由 Trioskaz 團隊開發的獨立恐怖遊戲《No, I'm not a Human》於今(16)日在 Steam 上架,遊戲迅速走紅獲大量玩家給予極度好評,因本作獨特的劇情框架與畫面風格,以選擇導向的劇情冒險闡述一款詭譎的多結局故事。
《No, I'm not a Human》是一款第一人稱劇情選擇遊戲,背景描述因太陽活動異常導致人類無法在白天出門,而晚上則是有一群從地底而來、被稱作「訪客」的偽人出沒活動。
本作的主軸便是與各式各樣來訪的陌生人交談,他們入住你家後,也要檢查他們是否是「偽人」,並且在未來的兩周時間於詭異的末日環境存活下來。
初期,友善的鄰居大叔會過來講述整個世界發生的變化,提及來自地底的「訪客」(也就是偽人)出沒,為了安全起見勸主角不要一人獨自在家,主動請陌生人入住,因為「訪客」會上門來問你「是不是一人獨自在家?」。
而遊戲最初沒多久,玩家便有機會體驗如果回答「我獨自一人在家」的下場。
換言之,本作的遊戲規則就是要讓陌生人進住家中,防止「訪客」闖入,同時透過檢查(消耗能量)與對話來判斷入住的房客是否是「偽人」。
《No, I'm not a Human》的美術風格刻意以老舊畫質與夜視濾鏡來呈現夜晚到來的恐怖,而玩家在房屋內探索與開窗檢視屋外,很有可能被突如其來被外來的訪客嚇到,加上入住的房客傳來的事件不斷,在恐怖故事的鋪陳與畫面運鏡相當出色。
由恐怖名作的發行商 CRITICAL REFLEX 發行《No, I'm not a Human》已在 Steam 好評上架,遊戲最高同時上線峰值來到 8,248 開出不錯的成績,有興趣的玩家可加以關注。
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