據(jù)GameRant報道,任天堂最近獲得了一項(xiàng)新專利,該專利描述了一個為了與其他角色戰(zhàn)斗而讓玩家主角召喚一名副角色的系統(tǒng)。一位分析師指出,這項(xiàng)專利由于涵蓋范圍過于寬泛,可能會對整個電子游戲行業(yè)構(gòu)成威脅。
在2024年9月,寶可夢公司(The Pokémon Company)與任天堂聯(lián)合起訴《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair,指控該工作室的游戲侵犯了他們的三項(xiàng)專利。這些專利的核心涉及生物捕捉和坐騎切換系統(tǒng)。雖然該訴訟僅在日本提起,但任天堂已在美國著手申請類似專利,說明案件最終可能會走向全球化。
專利分析師Florian Mueller發(fā)現(xiàn),2025年9月2日,任天堂在美國獲批了一項(xiàng)新專利(該專利最初于2023年3月提交),涵蓋一個相對寬泛的“召喚角色參戰(zhàn)”系統(tǒng),專利編號為12403397。他形容這項(xiàng)專利“不僅令人惱火,更是令人震驚”,因?yàn)樗赡芡{到整個游戲行業(yè)的創(chuàng)造力。
簡單來講,這項(xiàng)新專利描述的系統(tǒng)允許玩家操控主角,召喚一個單獨(dú)的“副角色”,并根據(jù)其出現(xiàn)的位置分2種情況進(jìn)入戰(zhàn)斗:
如果副角色被召喚到敵人所在位置,則會觸發(fā)玩家手動操作的戰(zhàn)斗;
如果沒有,則在玩家輸入第二次操作指令后,副角色會自動朝玩家指定方向移動,并在遇敵時進(jìn)入自動戰(zhàn)斗。
由于該概念中提到的所有步驟——玩家移動、召喚、基于位置的手動/自動戰(zhàn)斗分支、以及二次指令輸入——都必須同時存在,因此這項(xiàng)專利似乎只是指向了一種特定機(jī)制的組合,而非所有的召喚對戰(zhàn)模式。但即便如此,它依舊顯得有些寬泛。
文章分析稱由于12403397號是在不同的司法轄區(qū)獲批的,因此似乎與Pocketpair案并無直接關(guān)聯(lián),但分析師Mueller仍將其稱為“對游戲行業(yè)創(chuàng)造力和創(chuàng)新的根本性威脅”。他總結(jié)道,即便任天堂是否會采取行動尚未可知,但單是它能成功拿下專利這一事實(shí),對整個行業(yè)而言就是“壞消息”。
另外值得一提的是,2025年9月9日,任天堂還在美國獲得了另一項(xiàng)與《幻獸帕魯》訴訟核心相關(guān)的專利“坐騎切換專利”(專利號12409387)。如果任天堂計劃在美國就同一問題起訴Pocketpair,那么這一進(jìn)展讓其離目標(biāo)更近了一步。
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