近日,《桃源深處有人家》手游與四川文旅廳的深度聯(lián)動(dòng)項(xiàng)目完整落地。這場(chǎng)以 “天府蜀韻,山海吾鄉(xiāng)” 為主題的跨界合作,通過線上游戲數(shù)字場(chǎng)景構(gòu)建與線下文旅體驗(yàn)創(chuàng)新的雙向賦能,成功打造了 “游戲 + 文旅” 融合發(fā)展的新范式,讓“錦繡天府”的千年文脈在數(shù)字時(shí)代煥發(fā)新生。
線上游戲沉浸式體驗(yàn) 構(gòu)建地方文化傳播新通道
《桃源深處有人家》手游于7月24日推出的四川主題版本,以 “蜀川歸客” 劇情為主線,將劍門關(guān)、都江堰、自貢鹽場(chǎng)等六大標(biāo)志性景區(qū)進(jìn)行數(shù)字化還原,玩家在虛擬桃源中即可領(lǐng)略 “水旱從人” 的千年智慧與 “一夫當(dāng)關(guān)” 的英雄氣概。游戲創(chuàng)新植入川劇變臉等非遺元素的“百相繪染”玩法,還有“搓牌碰對(duì)”等為大眾所熟悉的四川民俗特色麻將玩法,讓玩家在裝扮自己的特色山頭的過程中,潛移默化地感受巴蜀文化魅力。正如研發(fā)制作人葉田所言:“當(dāng)玩家在屏幕上走過一段路,其實(shí)都在觸摸這片土地最鮮活的記憶?!?這種 “文化放大鏡”式的表達(dá),使四川文旅資源突破時(shí)空限制,觸達(dá)更廣泛的玩家群體。
線下場(chǎng)景化體驗(yàn)打造文旅消費(fèi)新生態(tài)
《桃源深處有人家》手游的四川版本,四川文旅廳整合線下景點(diǎn)資源,將游戲場(chǎng)景與實(shí)體景區(qū)聯(lián)動(dòng),玩家通過游戲任務(wù)指引可解鎖景區(qū)專屬體驗(yàn),這種 “線上種草、線下打卡” 的模式,有效推動(dòng)游戲用戶向現(xiàn)實(shí)游客轉(zhuǎn)化。9 月 13 日,首屆 “金蘿杯”創(chuàng)作者頒獎(jiǎng)典禮在成都走川火鍋店熱鬧啟幕,標(biāo)志著“跟著游戲游四川”新模式正式落地?;顒?dòng)現(xiàn)場(chǎng)巧妙融合川劇變臉、長(zhǎng)嘴壺茶藝等非遺表演,方言墻與壩壩宴場(chǎng)景相映成趣,為游戲的優(yōu)質(zhì)生態(tài)創(chuàng)作者打造了兼具儀式感與在地文化特色的體驗(yàn),并由四川文旅領(lǐng)導(dǎo)與項(xiàng)目領(lǐng)導(dǎo)為各位優(yōu)質(zhì)作者頒獎(jiǎng)。 玩家在麻辣鮮香中交流創(chuàng)作心得,完成從虛擬創(chuàng)作到現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的情感閉環(huán),充分彰顯了 “文旅 + 游戲” 模式的創(chuàng)新價(jià)值。
游戲創(chuàng)作者生態(tài)成為文化傳承新載體
在2025年9月13日,《桃源深處有人家》手游在成都舉辦“桃源金蘿杯創(chuàng)作者茶話會(huì)”線下交流活動(dòng)。讓桃源玩家可以將在游戲中的“心隨白云游,意與清風(fēng)舞”心情帶入生活,更是將“春耕夏耘,秋收冬藏,四時(shí)有序而不迫,倉廩豐實(shí)無饑餒。”的滿足感,從線上搬入現(xiàn)實(shí),真正的實(shí)現(xiàn)將夢(mèng)想桃源變化成現(xiàn)世桃源。這也與《桃源深處有人家》內(nèi)容生態(tài)負(fù)責(zé)人YOYO在金蘿杯創(chuàng)作者茶話會(huì)所詮釋的想法不謀而合。在金蘿杯創(chuàng)作者茶話會(huì)上,YOYO分享了金蘿杯創(chuàng)立的初衷,這不僅是對(duì)于游戲創(chuàng)作者的一個(gè)激勵(lì),更是一個(gè)邀請(qǐng)各位創(chuàng)作者共建桃源世界的平臺(tái)。讓“桃源”在游戲制作者與各位桃源創(chuàng)作者共同的創(chuàng)作下,變得更具想象,更加無限。
茶話會(huì)現(xiàn)場(chǎng),多位高人氣創(chuàng)作者分享了他們?nèi)绾螐耐婕肄D(zhuǎn)變?yōu)閮?nèi)容生產(chǎn)者。金蘿杯創(chuàng)作者表示:“金蘿杯的創(chuàng)立讓我有了更多歸屬感和榮譽(yù)感,官方對(duì)于創(chuàng)作者激勵(lì)的調(diào)整和未來規(guī)劃會(huì)讓優(yōu)秀創(chuàng)作者保持更強(qiáng)的動(dòng)力。不僅是創(chuàng)作,未來還有很多線下的活動(dòng),例如本次的金蘿杯頒獎(jiǎng)、研討,我都保持著期待,希望能和各位創(chuàng)作者共同成長(zhǎng),共同見證桃源做大做強(qiáng)!”
“金蘿杯” 作為獨(dú)屬于桃源創(chuàng)作者的榮譽(yù)IP,致力于宣傳治愈精神與地域文化,吸引了大批優(yōu)秀創(chuàng)作者參與。他們?cè)谟螒蛑袆?chuàng)作的四川文化內(nèi)容,既是數(shù)字時(shí)代的文化新注腳,也成為連接虛擬與現(xiàn)實(shí)的重要紐帶。獲獎(jiǎng)創(chuàng)作者們跟隨活動(dòng)足跡打卡當(dāng)?shù)鼐皡^(qū),將實(shí)地體驗(yàn)轉(zhuǎn)化為更具感染力的創(chuàng)作素材,形成 “游玩 - 創(chuàng)作 - 傳播” 的良性循環(huán)?!短以瓷钐幱腥思摇费邪l(fā)制作人葉田在首屆“金蘿杯”頒獎(jiǎng)典禮上致辭感謝四川文旅:“以游戲內(nèi)的主題劇情串聯(lián)四川六大景區(qū)的靈秀風(fēng)光形式,讓越來越多玩家跟隨蘿蘿腳步,在虛擬與現(xiàn)實(shí)的切換中讀懂四川”。四川省文化和旅游廳宣傳推廣處處長(zhǎng)陳瑩表示:“未來,我們將繼續(xù)探索“文旅+游戲”的創(chuàng)新模式,讓更多的巴蜀風(fēng)光和非遺文化通過游戲走進(jìn)年輕群體,讓更多玩家在游戲中沉浸式體驗(yàn)四川的自然生態(tài)之美、多彩人文之韻?!?/p>
《桃源深處有人家》作為一款長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的國(guó)風(fēng)模擬經(jīng)營(yíng)游戲,田野山間的云淡風(fēng)輕、村民間的友愛互助都深受玩家們的喜愛。無論從游戲世界的構(gòu)建還是各類人文活動(dòng)的設(shè)計(jì),各位創(chuàng)作者都在堅(jiān)持的為玩家們創(chuàng)造充滿童真、治愈的田園烏托邦。
此次聯(lián)動(dòng)不僅是一次成功的文旅創(chuàng)新實(shí)踐,更構(gòu)建了 “數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn) - 文化體驗(yàn)消費(fèi) - 創(chuàng)作生態(tài)反哺” 的完整價(jià)值鏈。隨著合作的深化,希望《桃源深處有人家》手游的四川版本,能讓 “錦繡天府 安逸四川” 的文化名片在數(shù)字時(shí)代綻放更耀眼的光彩,同時(shí)也希望為全國(guó) “文旅 + 游戲” 融合發(fā)展提供可復(fù)制、可推廣的經(jīng)驗(yàn)。